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空中骑兵直升机(美版)

平台:SFC
介绍:  《空中骑兵直升机》是以直升机为题材的模拟飞行游戏。游戏的难度适中,画面流畅,操作的手感也很好。空中突击,不应该混淆了空袭,而这一切是指仅仅使用飞机攻击(例如轰炸,扫射,等)。游戏采用第一人称视角,场景主要是在沙漠地带,内容和其他游戏的区别不大,同样的仿3D画面和操作方式,不过直升机的火力更强一些。寻找、击破敌军,躲避敌人的导弹袭击,你做得到!
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美国电视斗士(美版)

平台:SFC
介绍:  《美国电视斗士》是美国游戏制造商制作的一款游戏。美国角斗士从1989-1996年进入电视,并以比赛风格的形式进行。在前两个赛季,两场比赛分别在每个季节,二十竞争者在每个半赛季的比赛(男女各十名)被选为从全国范围选手在力量和敏捷测试的池,在一些情况下,选择交替,竞争者由于受伤无法继续,其中两人因不同性别的竞争者竞争的每个情节。初赛对决五是与自动推进到四分之一决赛轮获奖者以及三个得分最高的失败者进行。这一点来自任何候补上一轮的输家。后来,比赛采用单淘汰的格式,与最后两个半赛季比赛的最后一次比赛的竞争者。各占一半赛季比赛的优胜者在赛季结束,冠军获得了现金奖和先进奖,可赢得金钱和新车。亚军在大锦标赛获得了更小的奖金。对于赛季五,比赛的形式改组,与单淘汰形式进行,整个比赛。八初步巅峰对决,共奏,以及这些巅峰对决的胜利者接种对他们的表现而定,没有外卡点进行提供给失去的竞争者。季节六,七,有没有四分之一决赛轮;得分最高的前4争夺将提前到半决赛。
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雷莎出击2(欧版)

平台:SFC
介绍:  《雷莎出击2》是ENIX公司制作的一款游戏。玩家必须通过地牢导航,避免跳跃,飞行,下降,浮动平台的某些危险。武警只能用剑和盾牌可以转移一些攻击,法师变得严重依赖后,魔术。魔术是执行按住“充电”指定“按钮,然后释放,消耗魔法卷轴,当主进入一个区域是有限的。释放时,魔术可能会采取各种形式,取决于主所处的位置,这是玩家不得不选择一个特定的法宝,前降下来向世界打怪物从第一雷莎出击不同,只限于神奇的战斗持续时间。   制作团队   株式会社艾尼克斯(日语:株式会社エニックス,英语:ENIX Corporation),曾是日本的游戏软件制作公司、出版社。   (原)公司商标1975年成立。2003年4月1日与史克威尔公司合并,即是现在史克威尔艾尼克斯公司。代表作是《勇者斗恶龙》系列。   1975年9月22日,福岛康博成立以发布住房信息为主的出版社,艾尼克斯作为旗下制作游戏软件的子公司而成立。除了主营TV游戏制作以外Enix还从事杂志发行、玩具制造、电脑网络游戏推介甚至于还生产糖果和酱油。   艾尼克斯(ENIX)这个名字,来源于世界上最早的计算机“ENIAC”与不死鸟“PHOENIX”两个词的合并。在“勇者斗恶龙”系列游戏大获成功后,开始全面投入家用游戏机软件的制作业务。2003年4月1日,与史克威尔公司合并,成立新的史克威尔艾尼克斯公司。
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蚯蚓吉姆2(欧版)

平台:SFC
介绍:  《蚯蚓吉姆2》是美国游戏制造商KONAMI公司根据著名的迪士尼卡通《蚯蚓战士》改编而来,故事讲述地位低下的小蚯蚓吉姆偶然间获得了超级力量,并担起消灭邪恶,拯救世界的任务。游戏动作性非常强,整个游戏中都需要吉姆在躲避机关、攀岩、及绳索滑行中攻击敌人,特别是在绳索上向后滑行并开枪射击的画面像极了电影中的特效镜头。   制作团队   日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
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电脑战机(日版)

平台:SFC
介绍:  玩家通过管道机器人赛车游戏,进行一切行动。该机器人可以拍摄从双臂,跳,踢,拳打。也有UPS和奖金,可以收集到机器人的升级武器和装甲。   该游戏一共有三种不同类型的机器人可供选择:银色的滨海,蓝色的Beliws,以及红色的Nitika。至于武器的选择,每一个阶段和每一个级别都有7个模式图形。游戏可以选择三个难度级别,简单,中等,困难。   制作团队   任天堂株式会社于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车;经过多年时间,现已成为一间全球最大的电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。   任天堂16位家用游戏机SFC“任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。其游戏影响力颇大,使众多玩家深受其益。70年代,雅达利公司开创了一个高科技的电脑游戏业。无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。这个小小的日本株式会社,员工不足千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后面———1993年人均创利80万美元;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。
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FIFA足球赛97(欧版)

平台:SFC
介绍:  《FIFA足球赛97》是日本游戏制造商Nintendo公司制作的一款足球竞技游戏。在游戏中,玩家控制一名球员自由自在的在绿茵场上穿梭,这款游戏完美的体验了球员在绿茵场上快感的极大化。游戏强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。   制作团队   任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
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小红帽恰恰(日版)

平台:SFC
介绍:  恰恰是一个戴着小红帽的见习小魔女,与魔法师傅圣洛威住在摩奇摩奇山上。当恰恰与好朋友阿力和希尼一起用魔法饰物,恰恰就能变身成魔法公主。恰恰其实是国王及王后的女儿,大魔王在恰恰幼年时攻击城堡,把国王和王后变成石像,恰恰则被塞拉维救走了。大魔王亦被恰恰的爷爷的魔法所困,不能离开城堡,只能派手下追寻恰恰下落,但那些手下每次都被魔法公主打败。最后恰恰和朋友们进入城堡打败大魔王,国王和王后回复为人。后来恰恰和朋友们为了保护世界,以三件魔法饰物封印“黑暗之门”,从此恰恰不能再变成魔法公主,但仍可以用另一些魔法物品施行魔法。   制作团队   TAKARA TOMY:日本玩具品牌。2006年3月1日和玩具巨头TAKARA合并成立TAKARA TOMY股份公司。
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撞球冠军赛(欧版)

平台:SFC
介绍:  《撞球冠军赛》是美国游戏制造商Mindscape公司制作的一款撞球游戏。游戏设计了多种难度级别的比赛,新手可以通过那些初步的训练可以提高自己的击球准确性、力度、比赛策略等。在这里玩家不但可以得到游戏的乐趣,还能借机成为顶级的撞球高手。   制作团队   游戏原名:Championship Pool   游戏平台:SFC   游戏国家:欧洲   游戏厂商:Mindscape
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航空产业-日2(日版)

平台:SFC
介绍:  《航空产业-日2》是日本游戏制造商制作的一款模拟经营类视频游戏。作为一个初露头角的国际航空公司的首席执行官,玩家在一个有限的时间内拓展业务,成为行业的领导者对三个其他航空公司。玩家有控制量,如名称,投资,什么路线飞行,飞机采购,和其他各个方面,他们的航空公司如何发展,而在世界的事件,如政治(例如,怜悯,如果玩家运行他或她的航空公司在莫斯科,他或她最初可以只买苏联飞机,将有一个困难时期,与西方国家谈判)和自然灾害。玩家还可以得到参与周边企业,如酒店和班车服务的公司。   制作团队   任天堂株式会社于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车;经过多年时间,现已成为一间全球最大的电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。   任天堂16位家用游戏机SFC“任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。其游戏影响力颇大,使众多玩家深受其益。70年代,雅达利公司开创了一个高科技的电脑游戏业。无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。这个小小的日本株式会社,员工不足千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后面———1993年人均创利80万美元;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。
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阿蕾莎2(日版)

平台:SFC
介绍:  《阿蕾莎2》是日本游戏制造商YANOMAN公司制作的一款RPG游戏。游戏战斗时采用新颖的全方位作战系统,游戏采用简单的回合制方式,可最多组成4人的队伍,玩家选择战斗的命令,然后看结果。本游戏最大的特点就是:战斗时并不是直接正面面对敌人,有时候还要兼顾与前后左右四个方向的敌人战斗。另外,角色的步行速度轻快,而且遇到障碍物时会自动避开,整体的节奏算是相当的顺畅的。
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