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法兰克的大棒一挥(美版)

平台:SFC
介绍:  《法兰克的大棒一挥》是日本游戏制造商制作的一款体育竞技游戏。在游戏中,玩家们还可以自由选择自己喜欢的球团跟选手来进行比赛。也可以育成、制作自创的选手,并且可以使用育成的选手进行对战。   制作团队   任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
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超真实麻雀P5(日版)

平台:SFC
介绍:《超真实麻雀P5》是一款麻将对战游戏,以式13张麻将作为游戏形式。整个游戏中有不同角色作为对手登场,并各自具备独特的算法,表现各自独特的牌风和性格。游戏中将提供连盟战与自由对战等两种模式,同时还搭载了边玩边学习麻将规则的模式,提供麻将教学与测验的课程,让玩家可以循序渐进了解13张日式麻将的打法。
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小鬼当家2(欧版)

平台:SFC
介绍:《小鬼当家2》是游戏制造商根据同名电影改编的休闲游戏,属于一款整蛊类型的游戏。在游戏中,玩家想办法操控主人公小鬼利用各种道具严惩闯入家里的窃贼,游戏中还加入了一些解谜的元素。
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3D德军总部(日版)

平台:SFC
介绍:  这款德军总部3D版是一部纯粹的个人电脑PC游戏的移植版,这也符合当时的惯例。而令人惊讶的是由IMAGINEER跨刀出马的这款游戏却引起了广大东方玩家的极大兴趣,这不仅因为德军总部3D版得火爆游戏感觉也因为这种独特的游戏方式。   德军总部3D版采用了当年最为先进的游戏制作技术,在某些方面欧美厂商的实力是日本公司无法比拟的。德军总部3D版无疑充分的证明了这一点!独特的图像引擎以及贴图技术绝对是超任上的王者级别,超任独有的放缩机能也被利用的淋漓尽致。在德军总部3D版里,玩家就是游戏的主角。特殊的是你看不到游戏中主角的整体形象了,只有拿着武器的手是玩家唯一可见的“躯体”。游戏画面被最大限度的“还给”了游戏本身,这种身临其境的战斗感觉是其他类型游戏所无法比拟和演绎的!   IMAGINEER利用简单的2D画面组合营造出了“逼真”的3D游戏感觉,近大远小的巧妙运用让玩家感觉游戏的空间感相当真实。虽然,整部德军总部3D版都在相对单调简单的迷宫中来进行,但是紧张刺激的游戏投入感弥补这些缺憾!游戏中出现的敌人相当丰富,而且火力强大。甚至还有各式各样的怪兽出现,杀伤力更是恐怖!本身就较高的游戏难度再加上令玩家陌生的游戏操作感觉使得德军总部3D版另初次接触本游戏的玩家们“欲哭无泪”。不过,这并没有限制和打击玩家们的游戏积极性,豪快地“杀敌”感一直不断刺激着玩家的“肾上腺素”。   德军总部3D版在我国也是火爆异常!当年的场景一点也不亚于CS的火爆程度。当年就是没有联网游戏的概念,否则的话德军总部3D版也能创造“全民游戏”的现象!当如今玩家们玩着声光色效先进的重返狼堡的时候,相信有很多人能够想起它的前身德军总部3D版。本作可称得上是家用游戏机上FPS的开山鼻祖了,如果有鼠标支持的话那么德军总部3D版当年的游戏销量一定会“水涨船高”的!
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德贝育马98(日版)

平台:SFC
介绍:  《德贝育马98》是日本游戏制造商ASCII公司制作的一款模拟游戏。   速度   在德比赛马中,速度是最重要的能力。全部的能力都成立的速度的基础上。比赛的预料符号的基准也取决于速度。那么速度是如何决定的?   新生的马仔,速度能力继承自母亲和父亲的速度值。并且在如果在配合时发生inbleed、outbleed、nix、面白的配合等,会影响到速度值的变化。而在成为繁殖母马的时候,用调教锻炼出的实际的速度值不为马仔所继承。被继承的仅是繁殖最大的潜在速度值。因此不管你的马胜了几场GI,或者直接引退,所产的马仔能力上不会有任何差异(当然繁殖母马的能力相同情况下)。由于该做的繁殖种马不能自己制作,所以繁殖母马的能力变的尤为重要,   在调教方面,做了速度的调教,芝、阪路调教的时候,速度能力会提高。并且,出赛后,根据比赛的成绩,速度值也会上升。但是如果达到了马所拥有的最大速度值的话,速度就再也不会上升了。要想培养出最强的马,靠厩\舍是不行的,最后还是要自己来锻炼。   体力   比起速度,体力不太受重视,但是对于比赛的稳定性和长距离比赛,体力值是必须的。   体力值和速度值一样,是继承于繁殖母马和繁殖种马的体力值。繁殖种马的体力值决定了马仔的适应距离,短距离的种马比较难生产出体力好的马仔。相对的用长距离种马加速度,体力都比较平衡的繁殖母马比较容易配合出体力好的马仔。   在调教方面,能提高马的体力,在放牧的时候体力会下降。因此在放牧的时候要考虑接下来的比赛,不然临近出赛,却不能拿出全部实力参赛就遗憾了。   制作团队   游戏原名:Derby Stallion '98   游戏平台:SFC   游戏国家:日本   游戏厂商:ASCII
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太空模拟战(日版)

平台:SFC
介绍:  《太空模拟战》是日本游戏制造商HUDSON公司制作的一款飞行射击游戏。在游戏国由指挥官率领小队进行作战,队长机体周围有“指挥范围”,处于该范围内的小队机体就能在攻防上得到一定的加成(这与梦战系列极为相似)。然而不仅如此,游戏还有支援系统、包围系统、士气系统、地形系统等一系列相辅相成的设定,让处于庞大背景设定下的游戏环环相扣、井然有序。再加上特殊勋章、隐藏指挥官、机体进化、称号等众多隐藏要素,让本作极具研究价值和重复可玩性。
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王者无双(中文版)

平台:FC
介绍:王者无双是南晶科技制作的一款游戏。游戏内容丰富有趣、画面精美,喜欢这类游戏的玩家可以下载玩一下。
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德贝赛马2(日版)

平台:SFC
介绍:  《德贝赛马2》是日本游戏制造商ASMIK公司制作的一款赛马游戏。在游戏中,玩家可以买良种马,使之诞生、成长、亮相赛场,并称霸日本赛马手憧憬的赛马界最高点德贝。另外,游戏还设置了详细的说明等,让新手也很容易就能上手。   制作团队   游戏原名:Derby Jockey 2   游戏平台:SFC   游戏国家:日本   游戏厂商:ASMIK
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汤姆索亚历险记(美版)

平台:FC
介绍:  《汤姆索亚历险记》是游戏厂家Nintendo制造的一款动作类游戏,依据马克·吐温的小说《汤姆索亚历险记》改编。汤姆在课堂上不禁睡着做了个梦,梦见他和哈克一块去冒险,目标是去营救贝奇……   制作团队   任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。任天堂是历史上最长寿的电视游戏平台公司,以及最有影响和有名的游戏平台生产商,是手提游戏平台的领导者。他们于1983年于日本发展,往后亦于不同地区,如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。任天堂已开发5个电视游戏平台—FC(俗称红白机)、超级任天堂、任天堂64、GameCube 、Wii和Wii U - 以及许多不同的手提便携式装置,包括著名的Game Boy系列、Game & Watch、Virtual Boy、Pokémon Mini和任天堂DS。他们推出了超过250款游戏,制作了最少180款游戏,超过24亿套游戏售出。任天堂是历史上最长寿的电视游戏平台公司,以及最有影响和有名的游戏平台生产商,是手提游戏平台的领导者。他们于1983年于日本发展,往后亦于不同地区,如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。任天堂已开发5个电视游戏平台—FC(俗称红白机)、超级任天堂、任天堂64、GameCube 、Wii和Wii U - 以及许多不同的手提便携式装置,包括著名的Game Boy系列、Game & Watch、Virtual Boy、Pokémon Mini和任天堂DS。他们推出了超过250款游戏,制作了最少180款游戏,超过24亿套游戏售出。
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口袋猫大冒险(日版)

平台:SFC
介绍:  《口袋猫大冒险》是日本游戏制造商制作的一款动作游戏。玩家在游戏中可以控制叮当使用各种特工武器,完成了各种艰难的任务。此外一些迷你游戏中,玩家还能够领教到叮当那独特的舞蹈。
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