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双截龙5(欧版)

平台:SFC
介绍:  《双截龙5》是美国游戏制造商TECHNOS公司制作的一款动作格斗游戏。在游戏中,玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。   制作团队   TECHNōS JAPAN的商标TECHNōS JAPAN(1981年-1995年,日文名:“テクノスジャパン”,通常简称“TECHNOS(テクノス)”)是日本一家已破产的电子游戏开发公司,擅长于格斗及运动类游戏,以开发出《热血系列》和《双截龙系列》而盛极一时。   TECHNOS是在1981年时由自DATA EAST出走的开发人员所创设的,其崛起的契机是在1986年5月于街机上推出的横向格斗动作游戏《热血硬派》,隔年1987年11月又在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了“热血”的名号,所以TECHNOS JAPAN后来更专注于续作的开发,陆续推出多款游戏,形成了所谓的“热血系列”。1987年TECHNOS除了推出《热血高校》之外,还延续上年《热血硬派》的热潮推出了另一款格斗游戏《双截龙》,同样大受好评,之后也陆续推出续作,形成“双截龙系列”。   虽然TECHNOS靠着两大人气游戏系列《热血》系列及《双截龙》系列而得到大量营收,但也由于过度依赖这两条产品线,以致后来创意枯竭,未能有人气新作继起,再加上TECHNOS于1991年用了大量资金在东京中野区建造了“TECHNOS中野大厦(テクノス中野ビル)”,以致于泡沫经济崩坏时终于被沈重的利息负担所压垮,1995年末时宣告破产倒闭。
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正义之纹章(日版)

平台:SFC
介绍:  《王者之师/正义之纹章》日本游戏制造商YANOMAN公司制作的一款即时策略游戏,经典的剑与魔法游戏题材,一个挺优秀的策略累游戏。
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特殊任务(日版)

平台:SFC
介绍:  《特殊任务》最具特点的就是第一关老头庞大的子弹,比你的飞机还大,真恐怖,你的飞机可以蓄力,可以带2颗雷在机翼边,能起点挡子弹的作用,游戏后几关老头都是子弹密集的很,十分富有挑战性。本作有街机版,此为SFC移植版。
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星际大战6 绝地大反攻(美版)

平台:SFC
介绍:  《星际大战6 绝地大反攻》是美国游戏制造商LucasArts公司根据著名电影改编的一款动作类游戏。游戏故事讲述,银河帝国再建威力更大的新“死星”,试图彻底消灭抵抗力量。卢克·天行者派机器人R2-D2和C-3PO前往塔图因星贾霸处协商交换被冷冻的韩·索罗未果;后在莉亚公主、猿人丘巴卡和蓝多·卡瑞辛的帮助下终于营救成功。
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实战NBA篮球(美版)

平台:SFC
介绍:本作为KONAMI在sfc上的一款篮球游戏,背景为94-95赛季。游戏最大的特点就是采用了和当时大部分篮球游戏的直播视角不同的冲刺视角,这让游戏的操作性和代入感都更上一层楼,解说的水平在当时也是可以给这一作加分的亮点。可以说是sfc上非常经典的一款篮球游戏
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米老鼠 魔法传说1.1(日版)

平台:SFC
介绍:《米老鼠-魔法传说》是日本游戏制造商制作的动作过关游戏。游戏故事讲述,米奇和女友米妮在大森林中快乐地跳舞时,米妮被巫婆抓走,米奇一路跟随,在悬崖边上,他看到了一座被阴暗压抑所包围的城堡……从此他开始了解救女友的危险之路。虽然米奇一开始的确进入了城堡的外门,但是进入后却发现那里面都是一个个门,打开一扇门,就是一个世界。
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真人快打(日版)

平台:SFC
介绍:    真人快打英文名称Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。最初,该游戏是称为Mortal Combat。但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜後可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗成为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为MK系列最普遍的名称。
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斩3 (繁体中文版)

平台:SFC
介绍:  《斩3》是日本游戏制造商制作的一款关于日本战国战略游戏,游戏中可以选择包括大名、普通武将和流浪者等所有人物,横跨了日本战国历史近100年。游戏甚至有日本灭亡被外国势力作为殖民地的内容。喜欢战略类游戏的玩家不容错过!
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生化金属战机(美版)

平台:SFC
介绍:  《生化金属战机》是日本游戏制造商ATHEAN公司制作的一款飞行射击游戏。游戏结合了奇异的生化元素,增强了玩家的紧张和兴奋的感觉,疯狂的异形敌机以及快的来不及躲闪的子弹时刻可以把你打回老家,喜欢挑战的玩家值得尝试。游戏在系统上有一个创新,那就是游戏没有'保命炸弹',一个类似蓄力的能量条。当玩家遇到危险时,只要按下Y键就会在玩家飞机旁出现四个蓝球,能帮助玩家挡住所有的非贯穿性子弹(贯穿性子弹指的是激光之类的子弹)。当能量条用完时这四个球就会自动消失,不过能量条恢复很快且随时可以使用,在激烈的战斗中可以救玩家于水火之中。游戏的难度不小。
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宝贝小孩(美版)

平台:SFC
介绍:  宝贝小孩是日本顶尖游戏厂商Nintendo研发的一款角色扮演类游戏,图形界面,画面精美犹如客户端游戏。游戏内容简单易懂,精彩不容错过。   制作团队   任天堂株式会社(东证1部:7974, OTCBB:NTDOY),于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车;经过多年时间,现已成为一间全球最大的电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。
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