2025 SFC 魔神封印传说(日版) 平台:SFC介绍:《魔神封印传说》是日本游戏制造商制作的一款动作冒险游戏。典型的勇者游戏,玩家扮演勇者去将魔神封印起来,战斗是即时制的,和风来的西林一样。一开始比较难上手,怪都挺强的,经常被打回城。 SFC
2025 SFC JWP女子摔角皇后(日版) 平台:SFC介绍: 《JWP女子摔角皇后》是日本游戏余JALECO公司制作的一款摔角游戏。在游戏中,玩家以自己的功夫击败众多名摔角手,成为摔角皇后。 SFC
2025 FC 超级乌鸦天狗(日版) 平台:FC介绍:超级乌鸦天狗是由游戏制造商Meldac制作的一款横版战斗类游戏,这款游戏内容丰富有趣,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的。 制作团队 Meldac制作的游戏 游戏原名:Abarenbou Tengu 游戏类型:横版战斗 游戏平台:FC FC
2025 SFC 欧洲冠军杯足球赛(欧版) 平台:SFC介绍: 《欧洲冠军杯足球赛》是日本游戏制造商TAITO公司以欧洲冠军杯为题材制作的一款足球游戏。游戏中将有超过26支的欧洲国家足球队登场,各国的足球英豪们也将在这里悉数亮相。玩家将有机会操纵自己心爱的球队角逐欧洲足坛最高水准赛事,再现那些激动人心的瞬间。 制作团队 简介:Taito株式会社是一家日本电视游戏软件以及街机游戏的制作商。Taito公司于1953年被一个俄罗斯籍的犹太人Micheal Kogan建立。在日本汉字中,写作“太东”(读音“TIE-toe”)。这个名字是各取“太平洋”和 “远东”两个词的一部分组成的,也有“犹太”之意(因为创建者Michael Kogan是犹太人)。Taito也在美国发售电视游戏,他们制作的游戏遍布全世界。Taito于2005年被史克威尔艾尼克斯收购。 SFC
2025 SFC 冲!冲!恶魔君3(日版) 平台:SFC介绍: 《冲!冲!恶魔君3》是日本游戏制造商BANPRESTO公司制作的恶魔君系列游戏第三作,是一款气氛超级轻松幽默的动作游戏,不仅男性玩友喜欢,也倍受MM的青睐。游戏以反方为主角的,类似于猫和老鼠,正是因为这些世界观的差异因此带给玩家无限的快乐。 制作团队 日本老牌游戏娱乐公司,日本最大的综合性娱乐公司BANDAI的原合作公司,现为NBGI(万代与南梦宫合并)的子公司,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量很多,在玩具方面,BANPRESTO先前主要以景品扭蛋等小品级玩具为主,近年来呈向上发展趋势。BANPRESTO近几年来,在玩具方面也逐步发展起来,其创意也非常新颖,并非与BANDAI一样走传统路线,而是剑走偏锋推出一些另类系列。 SFC
2025 FC 愤怒的小鸟2(中文版) 平台:FC介绍:这个游戏是汉化版本,是山寨版本的(其实还有另一版本,是有点像“真正的山寨版”),这个游戏是某个山寨掌机有的(但这是汉化版,山寨掌机只有原版),玩的时候,绳子一直拉伸,上下键控制弹弓里的小鸟,按A键就会放飞弹弓里的小鸟 FC
2025 SFC 飞行英雄(日版) 平台:SFC介绍: 《飞行英雄》是日本游戏制造商SOFEL公司制作的一款飞行射击游戏。游戏角色设计十分童趣,被击中的时候极其夸张的绘画风格表现,也是那个时期的日系风格的特色表现。 制作团队 SOFEL公司出品: 游戏原名:Flying Hero - Bugyuru no Daibouken 游戏平台:SFC 游戏类型:FPS SFC
2025 SFC 轰炸超人 益智篇(日版) 平台:SFC介绍:《轰炸超人 益智篇》是日本游戏制造商HUDSON公司制作的一款益智游戏。玩家在规定的线内操作一个晶体球,并用投出的球去轰炸桌面上其它的球或其它玩家,距离越远,一次击中的球或玩家数量越多,得分越高。游戏画面全新制作,具备丰富多样化的关卡,具有球场,森林,海滩等多样的场景。 SFC
2025 FC 战斗国际象棋(日版) 平台:FC介绍: 《战斗国际象棋》旨在将传统的桌上游戏搬到现代,但不会移除使其流行了几个世纪的真正精髓。为人所熟知的棋子们被赋予了生命,玩家将会看到它们在棋盘上厮杀征服的时候,每一个动作所带来的结果。 制作团队 Data East Corporation (データイースト株式会社)简称DECO(Data East Corporation的缩写),是日本一家已倒闭的电玩株式会社,由福田哲夫创立于1976年4月20日,总部位于东京都杉并区的南荻洼,美国分部Data East USA则在加利福尼亚州圣荷西市。2003年宣告破产。 Data East以街机的电子游戏开发为主要业务,全盛期为1980年代到1990年代初期,所开发的游戏往往具有独树一格的创意,甚至到了被认为古怪的程度,在日本遂有“DECO Game”(デコゲー)的特称。1980年还率业界之先,推出了可更换游戏卡匣的游戏机基板“DECO Cassette System”,至今仍有使用。 Data East由福田哲夫于1976年4月20日创办,最初作为一家电子工程公司,从事街机卡带元件的生产。从游戏业这个相关产业看到广阔商机后,Data East也于1979年开始了街机游戏的开发。像它的主要竞争对手Sega、Taito一样,Data East也步其后尘在美国开设了分公司以开拓市场。在制作游戏的同时,Date East也开发出了一系列可换式游戏卡带系统,全面兼容其自社游戏。其中著名的DECO卡式系统(DECO Cassette System)也是第一个标准化的街机游戏系统,使街机业主可较方便地更换游戏。但无论DECO Cassette System还是Multi Conversion Kit,由于其大量技术缺陷,在用户中评价并不好。到了1985年,Data East从可换卡带制造领域退出,集中精力于游戏的开发。 Data East可以说是业界较为成功的老牌厂商。通过良好合理的发展撑过了1983年的电子游戏业危机,并在未来的20多年间在街机和家用机平台上,推出了众多的游戏。80年代最著名的产品包括:Karate Champ、Heavy Barrel、Burgertime、Bad Dudes、Sly Spy、RoboCop、Bump 'n' Jump和Ring King。Data East同时也购买版权以制造并贩卖其他公司制作的街机游戏(当然也从中分成利润)。其中最著名的包括——Kid Niki: Radical Ninja、Kung Fu Master和Vigilante。90年代中期时,也曾获得Neo-Geo街机游戏的短期授权。 在1987至1996年间,Data East也制作弹珠台,并对这一领域有革新性的贡献。例如制造了第一部带有立体声音响的弹珠台,1991年在Checkpoint中首先使用了小型点-矩阵显示(DMD,Dot matrix display) ,1994年在Maverick中首先采用了更大型的DMD(192x64)。在设计弹珠台时,相较自己原创形象,Data East更喜欢使用人气高的版权产品(代价当然也更高昂)。而这使得当他们面临1990年的财务问题时,显得更加束手无措。这类获权开发的弹珠台游戏包括:枪与玫瑰(Guns N' Roses)、星球大战(Star Wars)、回到未来(Back to the Future)、蝙蝠侠(Bat Man)、机器战警(RoboCop)、辛普森一家(The Simpsons)和忍者神龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)。Data East也是唯一一家接受定作弹珠台业务的公司。例如Date East为电影《财神当家》定作了一款,也有以亚伦·斯培林、迈克尔·乔丹等名人为主题的定制版,当然类似的定制版也不过就是已有或即将推出的产品改头换面而已(例如致命武器3)。Data East的弹珠台部门其实成立于1985年——通过收购Stern电子的弹珠台部而组建,包括Stern的工厂及其他资产。最后由于整个弹珠台领域市场萎缩,Data East选择退出,并在1996年将工厂转卖给了Sega。而在此之前的1994年,Data East USA——其北美电子游戏分公司,也转让给了Sega以抵偿其部分债务(这也宣告Data East的海外业务完全结束)。这之后,弹珠台业务又经历了一次换主,Gary Stern于1999年完全收购了其工厂,并重新命名为Stern Pinball。 由于难以摆脱沉重的财务问题,Data East于1999年申请资产重组,并重新回到电子游戏 FC
2025 FC 火星人之地底探险(日版) 平台:FC介绍:火星人之地底探险是游戏厂家Nintendo制造的一款游戏,这款游戏内容丰富有趣,画面精良,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的。 制作团队 任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。 FC