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恶魔城年代记(欧版)

平台:PS
介绍:  经典动作游戏,KONAMI的招牌作品之一,系列作品令不少游戏迷留下了深刻的印像,而“恶魔城”式硬派操作在这部作品中有很好的体现,推荐。   制作团队   日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
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坂上台风(汉化版)

平台:PSP
介绍:【坂上台风汉化委员会出品】 汉化名单: PSP版程序:羽の篠,Darkness-TX,U酱(↑→←↓→C) 翻译:雨天星尘,黄昏,Clannad_sola,吟游诗人,柊镜,Will,兔娜,伪娘一番,小漫,Raven, 木下咲白,纪.晓夜 校对:雨天星尘,打酱油的由乃,兔娜,孤独の狮子心 润色:雨天星尘,打酱油的由乃,bingzhi, 水上有雪,桐生夕月,Hesbo, 某某 修图:GN妖天使 OP/ED字幕:拉托妮的ZERO 测试:Darkness-TX 【汉化组感言】 终于完成了。。。不得不说拖得太久,最开始的开坑已经是2013年的事情了。最初的设想应该是在PSP停产之前结束,毕竟个人的ACG史始于PSP,情怀太深。然而种种原因这个计划很快就杯具了,也算是缅怀下曾经的小P时光吧。所以才会想在那种时候做一个PSP游戏的汉化。不管怎么说,终于完成了,不管对GIGA,对PSP,都没有遗憾了。 最大的幸运还是能遇到Darkness-TX菊苣和由乃酱,前者在程序和最后的测试,修图各种方面给了巨大的帮助,没有他的努力可能PSP在PC后反而会烂坑。由乃酱陪伴着我度过了无数个夜晚(纯洁意味)战文本,每一个字都有我们的心血。 另外11.26正好是PSP增加的女主凛酱的CV加藤英美里的生日,同时也是坑主的生日,虽然11区的对方肯定不会知道,不过默默祝一句生日快乐,也算是能给两个人的生日礼物吧~~凛酱赛高~~ Darkness-TX: 1.两个星期的终极爆肝,真佩服自己 2.居然是从RL最小推到了最大233 游戏介绍 戏画×ねこにゃん献上的热闹青春群像剧! 戏画的最新作是与绘制了名作『この青空に约束を――』的ねこにゃん氏联手创作的明快学园剧。 剧本是由亲自参与过ねこねこソフト的『サナララ』、『Scarlett~スカーレット~』的木绪なち氏参与制作,集合了不辜负fans期待的强大阵容。 为了使学园生活变得有趣而奋斗的主人公,以及被卷入其中的女主角们。 有着被视为问题儿的行动的主人公,到底会掀起怎样的大骚动呢? 此外,和有着一两个坏毛病的女主角们的关系,会怎样增进呢?高度紧张的学园喜剧背后的恬静恋爱也值得关注。 主人公“皆川巧”是一个被称为“台风”的典型问题生,他那行动力和行动方向如同台风一样可以将周围其他人一口卷进来。他由于多次的问题行动而被深山里的神道学科的学校所放逐,转入了有幼时玩伴监视的当地武月学园。在他预先参观新学校时,在放学后的教室里和一位女生邂逅了……第二天,巧正式转入了学园。那里等待着他的是,与昨天的少女的再会,以及‘班长’这个与巧不怎么相称的职务。于是听取着学生们的意见和建议,管理着班上的意见箱。凭着那行动力与追求趣事的性格依次处理好了那谁也无法经手的意见箱里的问题,巧慢慢地给周围带来了变化。等待着他的是,新放入意见箱里的内容暧昧却能勾起他的好奇心的某个‘请求’。以此为契机,无聊的学园生活开始慢慢改变……
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世界斯诺克锦标赛2005(欧版)

平台:PSP
介绍:《世界斯诺克锦标赛2005》(World Snooker Championship 2005)向玩家展示了足以乱真的模拟桌球运动平台,游戏的名称获得官方授权,并且和其他同类游戏相比,它的操作却简单许多,玩家不必为复杂的操作烦恼。游戏高设定的AI和Steve Davis真实的动作捕捉使整个游戏充满了桌球艺术感,游戏中登场的职业桌球选手超过100名,桌球明星强大阵容将是游戏一大看点。
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战斗机器人之魂(日版)

平台:PSP
介绍:本作是万代旗下可动手办“Robot魂”游戏化,珍贵机器人也多数参战的动作游戏。开发为《高达战争》系列的制作者Artdink(曾开发过PSP平台的《高达战争:战术版》《高达战争:编年史》《高达战争:宇宙》)。本次依旧是以高速爽快感满溢的战斗为目标制作的。
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新时代剧Action 罗刹之剑 杀阵游戏(日版)

平台:PS
介绍:由KONAMI制作的《新时代剧Action 罗刹之剑 杀阵游戏》是一款日本古代刀剑动作游戏,可选择男女主人公进行冒险,两人都通关才能出现最终结局。这款游戏玩法上似乎是受了《天诛》的影响,与天诛相似,但它也拥有自己的亮点。在敌人攻击的瞬间反击可以发出超强一击秒杀所有小怪,这就是最早具备一闪概念的游戏,后来Capcom的《鬼武者》把它发挥到了极致。
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战火兄弟连 登陆日(欧版)

平台:PSP
介绍:《战火兄弟连:登陆日》游戏继承自家用机平台系列的风格,以第一人称射击和团队协作相结合的原则,为玩家逼真再现第二次世界大战壮阔的战斗场面。《登陆日》将充分发挥PSP的通信对战机能,游戏为玩家设计了12个各种类型的小型任务供多名玩家连机游戏使用。 剧情上将延续该系列家用机平台的前两作《战火兄弟连:进军30号高地》和《战火兄弟连:地狱之路》的故事,玩家将在游戏中扮演盟军空降兵中士MattBaker和下士Joe“Red”Hartsock,以诺曼底登陆战役为背景展开,以Baker和Hartsock以及他们所属的连队的战斗为主线,讲述盟军部队在解放法国战役中发生的故事。
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变态王子与不笑猫(日版)

平台:PSP
介绍:psp《变态王子与不笑猫》是根据同名动漫新番改编到psp平台的一款文字冒险类游戏,玩家将在游戏中扮演变态男主角, 与各位可爱的女主角们一起展开搞笑的校园和日常生活。游戏的故事剧情采用与动漫完全不同的原创剧本,所以玩家能够体验到全新的游戏恋爱体验,绝对是款不错 的作品。
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数独10000问(汉化版)

平台:PSP
介绍:在全世界范围内引发热潮的数独游戏登陆PSP了!《数独10000问》收录了受到全世界欢迎的逻辑谜题“数独”10000问!这是款能让初心者到高手都可以接受并从中获得乐趣的益智游戏!“数独”这一词来自于日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏。本作为玩家准备了五个难易程度,玩家可以根据自己的水平进行选择。 作为一款数独游戏,游戏从简单到难一共分成20个等级,每个等级有500道问题,总计10000道,可以算是有史以来收录问题数最多的数独游戏。游戏中搭载了丰富的游戏模式,可以自己作成数独问题、可以自由选择难度进行挑战、可以与朋友联机对战等等,另外还可以查询自己在过去游戏中的最快解答时间。
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啪嗒砰3(日版)

平台:PSP
介绍:《啪嗒砰》系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按键,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色,而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。而在这次这款系列最新作:《啪嗒砰3》(Patapon 3)当中,玩家将可以组合枪或弓等多种职业,追加了让玩家们以神之化身英雄的身份降临等等的新要素,带给玩家们全新的游戏乐趣与体验。另外再本作中,还将对应Ad-Hoc与基础建设模式(Infrastructure Mode)联机,让玩家们可以最多8人同时一起游玩同乐。 操作说明 战斗是通过进行固定4拍的按键输入来对队伍下达指令(4-beats command),按照节奏成功输入指令后队伍会根据不同指令采取相应动作。△○X□四个按键分别对应CHAKA、PON、DON、PATA4种音效,战斗中经过四个按键的组合可下达的指令一共有10种,它们分别为: 1 前进(Onward):□ □ □ ○ PATA PATA PATA PON 2 攻击(Attack):○ ○ □ ○ PON PON PATA PON 3 防御(Defend):△ △ □ ○ CHAKA CHAKA PATA PON 4 蓄力(Charge):○ ○ △ △ PON PON CHAKA CHAKA 5 后退(Retreat):○ □ ○ □ PON PATA PON PATA 6 跳跃/拉机关(Jump):X X △ △ DON DON CHAKA CHAKA 7 净化/增加Fever槽(Party):□ ○ X △ PATA PON DON CHAKA 8 祈祷(Summon):X XX XX DON DONDON DONDON 9 暂停(Pause):□ ○ □ ○ PATA PON PATA PON 10 后退(Step back):△ □ △ □ CHAKA PATA CHAKA PATA
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职业棒球之魂2011(日版)

平台:PSP
介绍:日本KONAMI(科乐美数码娱乐有限公司)制作、发行。预定2011年春季在PS3、PSP和3DS主机上推出的日本职业棒球运动新作:《职业棒球之魂2011》(Pro Yakyuu Spirits 2011)。本作是《职业棒球之魂》系列的正统续作,而接手本作的是曾制作过《实况力量棒球》的开发小组。众所周知《实况力量棒球》系列一直是登入FAMI殿堂的金牌作品,以真实人物设定的《职业棒球之魂》在系统上也是同样优秀。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与新联赛信息,供各位玩家参考。 操作说明 操作方面,本作在一些普遍且简单的操作上和《实况力量职业棒球》系列大体相同,但也有一些区别。击球时,玩家可用X或O击球,两个按键代表两个方向。不过也不一定按X击球那球就一定会向左边飞去,时机不好的话,它也会向右飞;另外,击球时按下□是轻触,按下R则是切换成重振。跑垒操作也和《实况力量职业棒球》一样,这里就不细说了。
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