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合金装备2(美版)

平台:FC
介绍:为破坏敌方的秘密武器而潜入敌军总部进行作战的动作游戏的续集。 《合金装备》是由日本科乐美(KONAMI) 公司发行、小岛制作室(KOJIMAPRODUCTION) 制作的著名战术谍报系列游戏。在任天堂的FC时代大陆、台湾与香港均译为:“燃烧战车”。后来SONY的PS时期大陆译为“合金装备”,而台湾则改译为:“潜龙谍影”。虽然Solid系列的中译名为“潜龙谍影”,但受PS时期的巨大影响,使其受到玩家广泛认同,因此“合金装备”这个名称在大陆一直沿用至今。
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怪物三人行(欧版)

平台:SFC
介绍:  《怪物三人行》是日本游戏制造商制作的一款动作过关游戏。游戏故事讲述Ickis,Oblina和克鲁姆三个年轻的怪物,出席一个怪物学校其校长Gromble的冒险。Ickis是一个红色的小怪物,由于他的大耳朵,往往是一只兔子混淆。Slickis是最负盛名的学院的学生Gromble的最爱的儿子。Oblina来自一个富裕怪物家庭,Gromble认为是他最好的学生。她是黑色和白色,形如倒挂糖果手杖。吓唬人,她最喜欢的方法之一是自己拉出她的内脏器官,她已经变身成可怕的人才。
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眼镜蛇指挥官(美版)

平台:FC
介绍:  眼镜蛇指挥官是游戏厂家DATA EAST制造的一款游戏,这款游戏内容丰富有趣,画面精良,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的。   制作团队   Data East Corporation (データイースト株式会社)简称DECO(Data East Corporation的缩写),是日本一家已倒闭的电玩株式会社,由福田哲夫创立于1976年4月20日,总部位于东京都杉并区的南荻洼,美国分部Data East USA则在加利福尼亚州圣荷西市。2003年宣告破产。   Data East以街机的电子游戏开发为主要业务,全盛期为1980年代到1990年代初期,所开发的游戏往往具有独树一格的创意,甚至到了被认为古怪的程度,在日本遂有“DECO Game”(デコゲー)的特称。1980年还率业界之先,推出了可更换游戏卡匣的游戏机基板“DECO Cassette System”,至今仍有使用。
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西部之星(美版)

平台:SFC
介绍:一款类似死亡之屋的射击游戏,游戏画面不错流畅感也很好,这款游戏内容丰富有趣,喜欢这款游戏的玩家们千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的。
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横山光辉三国志(日版)

平台:SFC
介绍:  《横山光辉三国志》与以往的三国策略游戏一样,通过不断的发展,来统一乱世的局面。游戏共有两个剧本,群雄割据(189年起)和三国鼎立(219年起)。有三个难度可选择,群雄割据可以选择的君主依次为:袁绍,曹操,孙坚,董卓,刘备,马腾三国鼎立可以选择的君主一次为:曹操,孙权,刘备游戏系统将统一大业分为三个部分:政略,军略,行军政略主要是对国计民生的发展,包括:开发(对产业值,农业值,还有人口的反展),统治(提高统治度或武将的忠诚度),防灾等等。军略主要是针对国家军事方面的发展。包括征兵,提高防御等等。行军就是出兵"侵略",这里注意的是行军月一般分上半月和下半月,大家出兵的时候可要带足军粮啊,每三百士兵每半月消耗粮食为1,武将一人每半月消耗是5(一个武将顶一千五百个兵)!   游戏中文名:横山光辉三国志   游戏原名:Yokoyama Mitsuteru Sangokushi   制作公司:Sotsu Agency Sunrise   游戏平台:SFC   游戏类型:策略类
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圣铃传说

平台:FC
介绍:圣铃传说(Seirei Densetsu Lickle)TAITO在FC晚期推出的这款正统动作游戏有着相当高的素质,堪称是FC晚期的同类代表作。游戏中玩家可以使用4名主角,分别是人类少年、飞龙、石像人和老鼠,他们各自有着不同的特长:人类少年的能力平均,飞龙可以飞行,石像人速度缓慢但耐力强,老鼠动作灵活而且可以爬墙。玩家需要先分别使用他们通过各自的版面到国王那里聚齐,然后才会开始真正的合力冒险。某天魔王从封印中复活,世界将面临被魔王征服的危机,国王派出军队讨伐未果,唯有召集异能之士来帮忙对抗魔王。
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魔灵之剑(美版)

平台:FC
介绍:  在一个罪恶的土地上出现了一个黑魔王!一个美丽的公主眼看着一个世界在黑暗中绝望的呼喊着。只有你,英雄战士,可以走遍世界各地平原和山脉去伸张正义。背负着末日战争的重担对抗黑魔王。在你的狡猾和熟练的双手,鬼剑随着一个魔力更致命的武器比所有的黑魔王的军团。收集你的勇气,抓住你的刀片和释放的力量是你的控制!   制作团队   日本Taito株式会社   企业名称:中译名:Taito有限公司   日文名:株式会社タイトー   建立时间:昭和28年8月24日(公元1953年8月24日)   英文名:Taito Corporation   企业类型:史克威尔艾尼克斯(Square Enix)子公司   建立者:Michael Kogan(1917-1984)   行业:软件、程序开发   简介:Taito株式会社是一家日本电视游戏软件以及街机游戏的制作商。Taito公司于1953年被一个俄罗斯籍的犹太人Micheal Kogan建立。在日本汉字中,写作“太东”(读音“TIE-toe”)。这个名字是各取“太平洋”和 “远东”两个词的一部分组成的,也有“犹太”之意(因为创建者Michael Kogan是犹太人)。Taito也在美国发售电视游戏,他们制作的游戏遍布全世界。Taito于2005年被史克威尔艾尼克斯收购。
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罗罗大冒险2(蛋王子2)(美版)

平台:FC
介绍:  罗罗大冒险2(蛋王子2)是游戏厂家Hal laboratory制造的一款游戏,这款游戏内容丰富有趣,画面精良,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的。   制作团队   HAL实验室公司 ( 株式会社ハル研究所 ,Kabushikigaisha春Kenkyūjo ? )是日本的视频游戏开发商,成立于1980年2月21日。据总部设在东京都 千代田区 , 它的名字来自HAL 9000电脑在电影2001年:太空奥德赛 。该公司最出名的是其性格柯比的同名主角的系列游戏,以及超级大乱斗系列 。HAL实验室开始游戏MSX系统的Commodore VIC-20 。在许多游戏在早期到20世纪90年代中期,它使用的的名字HALKEN(来自它们的字面日本名“HALKENkyūjo”的),以及HAL实验室。其早期的一些标题也被发布了作为HAL美国,该公司北美子公司。
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快杰洋枪丸3对决!相凌轩(日版)

平台:FC
介绍:  《快杰洋枪丸3对决!相凌轩》是快杰洋枪系列的第三作。这款作品的画面又做了简化,但是角色和敌人的形象更加细腻,卡通味十足。而且在此作中,觉得的动作有了很大的丰富,武器也变成了棍子。忍者洋枪丸活跃的动作游戏第三集,本作中增加了较多的解谜要素。 制作团队 任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
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勇者斗恶龙3(日版)

平台:FC
介绍:游戏中可选职业更多,职业包括强壮的战士、精明的商人、侧重魔法攻击力的巫师、侧重魔法回复力的僧侣、以及综合具备巫师和游侠能力的隐藏职业贤者等。DQ系列经典系统的“昼夜时间”首次加入,不同时间不同地点发生的事件也将不同,某些道具、角色、事件等要在特殊时间才会出现。 制作团队 (前)株式会社艾尼克斯(日语:株式会社エニックス,英语:ENIX Corporation),曾是日本的游戏软件制作公司、出版社。 (原)公司商标1975年成立。2003年4月1日与史克威尔公司合并,即是现在史克威尔艾尼克斯公司。代表作是《勇者斗恶龙》系列。 1975年9月22日,福岛康博成立以发布住房信息为主的出版社,艾尼克斯作为旗下制作游戏软件的子公司而成立。除了主营TV游戏制作以外Enix还从事杂志发行、玩具制造、电脑网络游戏推介甚至于还生产糖果和酱油。 艾尼克斯(ENIX)这个名字,来源于世界上最早的计算机“ENIAC”与不死鸟“PHOENIX”两个词的合并。在“勇者斗恶龙”系列游戏大获成功后,开始全面投入家用游戏机软件的制作业务。2003年4月1日,与史克威尔公司合并,成立新的史克威尔艾尼克斯公司。 游戏系统 咒文系统 从本作开始,勇者斗恶龙系列确立下了咒文(魔法)系统。这个系统一直到勇者斗恶龙8都没有多少变化。攻击咒文 攻击咒文分为五大类——对敌单体的火焰咒文美拉,以及升级版本的美拉米、美拉佐玛;对敌群体的闪热咒文基拉,以及升级版本的贝基拉玛、贝基拉冈;对敌全体的爆炸咒文伊欧,以及升级版的伊欧拉、伊欧 其他咒文都有变化,当然恢复咒文也少不了来个改革了,其中最主要的就是群体恢复咒文的出现,以及群体恢复满血的咒文,在和强大的敌人进行战斗的时候能够派上大用场。咒文继承 本作中的咒文并不是限制于某一个职业的,只要玩家愿意,花上点时间,是能够培养出一个能够使用强大魔法的战士的,这就是和职业系统有关系了。 职业介绍 勇者 肩负着拯救世界的苦命人,是DQ系列的主角,当然也是本作的主角。勇者的特点在于拥有战士般的战斗力以及能够使用一些勇者专用的咒文,无论是攻击还是恢复都是很拿手,冒险必备的伙伴。(好象也是不得不备的伙伴?)战士 为了战斗而生的战斗专家,可以装备相当多的武器和防具,攻击能力出众,HP也非常高,但是因为本作中基础守备力为速度值的一半,而可怜的战士都是速度慢的主儿,所以实际守备力并不是很高,全靠防具撑着。由于无法学到特技,因此在后期的战斗中不太好用。 武斗家 无论是力量还是速度都非常优秀,但是缺点在于可装备的武器和防具相当有限,比战士省钱多啦,呵呵。这点在前中期比较明显,后期由于能够装备超强的武器,所以也没有问题。武斗家的另外一个特征是随着等级的提升,会心一击的几率也会提升,尽管其HP略逊于战士,但其综合战力不在战士之下。 僧侣 恢复专家,以恢复系咒文为我方保驾护航的可靠伙伴,在学到各种各样的恢复系咒文的同时还能够学到攻击咒文,冒险必备角色,但是能够装备的武器和防具不多,而且力量和体力方面也比较差劲,因此不太适合于战斗。魔法师 利用魔法战斗的专家,虽然力量非常低下,而且体力也不高,但是能够学到种类相当丰富的攻击咒文,同时还有好用的辅助攻击咒文,有了他/她的加盟,战斗会变得很轻松,但由于其生存能力比较成问题,所以需要好好保护。商人 在初期能够发挥出不逊色于勇者战斗力的职业,战斗后额外获得金钱、挖宝、鉴定道具等都是其专长,不过总体上其能力方面没有任何突出的地方,所以实用性不高。游戏中必须创建一个商人才能够发展剧情。 游人 除了运气特别高,其余一无是处的职业,随着等级的提升,还能够学到各种各样的战斗中的游玩招数,这也意味着他/她在战斗中会经常不听命令……游人的价值在于“口笛”这个方便的练级招数以及不需要悟道书就能够转职为贤者。 盗贼 SFC版新增的职业,速度为所有职业之最,而且升级也快,能够学到一些寻找宝物的招数,很大程度上方便冒险,盗贼最最主要的是能够在战斗结束时以一定几率偷到最后杀死的怪物的宝物,无论是偷种子还是偷武器防具,对于高等级的盗贼而言都是小菜一碟。但是这样一来就难以得到怪物徽章了,收集怪物徽章时要千万注意。 贤者 唯一一个无法直接做成的职业,如果不是用游人来转的话还需要消耗珍贵的悟道书。能够同时学到魔法师和僧侣的咒文是其特色,而且能够装备的武器防具也不少,咒文多,战斗力比较强,使其成为一个相当实用的职业,但是致命的缺点是升级太慢了……转职 本作中第一次出现了转职的圣地——达玛神殿。当角色的等级达到20以上之后,就可以去那里转
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