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龙骑士的咏叹调(美版)

平台:PSP
介绍:本作是一款比较典型的角色扮演游戏,并且具有令人颇感兴趣的战斗设定。在本作中,战斗胜利的关键在于一种叫“龙球”的东西,把龙球和武器结合起来,将会赋予武器新的能力和属性。超自然力量要素是本作系统上的亮点,类似《最终幻想8》,玩家可以在于敌人的战斗中收集超自然力量点储存起来,在适当的时候作为法术或龙球使用。 操作说明 十字键上/下:切换人物 摇杆:移动 SELECT:地图 L键:画面向右转 R键:画面向左转 △:菜单 ○:交谈/确认 □:消耗魔力值发动“ルミナンス”技能 X:取消 制作团队 日本一(日本一ソフトウェア,nippon ichi sofrware)是1993年设立的位于日本岐阜県各务原市的游戏公司。旧公司名为有限会社プリズム企画(プリズム,即prism,意为棱镜)。日本一出品的游戏创意别致、制作精良,代表作有魔界战记系列(战棋类角色扮演)、流行之神系列(悬疑类文字冒险)、一柳和受难系列(悬疑类文字冒险)等。
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网球王子(日版)

平台:PS
介绍:《网球王子》是根据同名人气动漫《网球王子》改编的游戏。这款游戏的特别之处就在于,一进游戏你以为是一款恋爱冒险游戏,实际上它是一款体育游戏,玩家要在与不同前辈的练习和比赛中取得胜利,游戏中需要判断球的落点和接球的时机,这方面的操作上比较传统。
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女神异闻录3(美版)

平台:PSP
介绍:《女神异闻录3:携带版》是以2007年发售的PS2游戏《女神异闻录3 FES》为基础,并加入众多新要素的移植强化版。 本作在PS2版的三种难度基础上增加到5种;PS2版中玩家只能通过男主人公的视点进行故事,而在《女神异闻录3携带版》则追加女主人公视点,让玩家通过不同的角度了解《女神异闻录3的故事》;游戏画面进行简易化,场景移动均采用选项进行,而人物对话亦采用类似文字冒险游戏的半身立绘+背景图的对话方式。在战斗方面,玩家这一次可以对同伴进行直接的战斗指示,而不在只交由AI进行控制了。
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寻找爱 星野亚纪(日版)

平台:PSP
介绍:游戏中舞台设定为南国小岛,玩家要扮演一名摄影记者,可以于杂志模特对话聊天,度过一段浪漫的时光。由于玩家是一名摄影记者,游戏的主要内容就是为美女拍照,拍摄下来的照片可以保存下来并在鉴赏模式中观看。本作中拥有较多的对话并且提供多种分支剧情可供玩家探索。
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初音同人 注视着你瞳里的未来歌谣(中文版)

平台:PSP
介绍:【分享者的话:初音同人AVG三作之一,好游戏要大家一起分享。】 此游戏是MIKU同人游戏的第三部。 第三作的剧情是主人公被迫要为机器人miku拍摄宣传片,从而展开了与miku情感互动的情节。 究竟是为了谁而歌唱呢。 只是单纯的渴望唱歌、想唱歌罢了。 但是、在那前方是残酷的现实。 即变如此也渴求着音乐的“他”、选择了让少女继续歌唱。 ——仅仅为了那曲回荡在心中的旋律。 不断流逝的季节,由严冬转为寒夏 一直在歌唱着的少女与那位少年、在那之后的一个故事。 「因为,音乐不是一件很有趣的东西嘛?」
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星之梦(汉化版)

平台:PSP
介绍:《星之梦》,KEY社出品的短篇AVG,只有2小时的剧情,带给玩家的是无尽的思考。 故事讲述的是,由于30年前的一场战争,现在整个地球都处于“劫后余生”、“苟延残喘”的状态;在细菌战后被遗弃的“封印都市”中出场的,就是主角——废墟猎人,按他自己的调侃来说,就是“拣破烂的”。饥寒交迫的主角,在空无一人的废弃天象馆中,邂逅了机器人“星野梦美”。她是天象馆的导游机器人,并且还是个“有小小故障的”,喜欢喋喋不休的少女外型的旧型机器人,梦美坚持要为特殊客人的他进行特别的星空展示,可是展示用的投影仪却正在故障。故事就在这样的背景下展开了,从绝望到希望,又从希望到绝望,一层一层剥到最后,所发现的会是什么? 当世界已经没有未来,天空失去蔚蓝的颜色的时候,要怎么样才能活下去呢? 为了从废墟里寻找那几乎不存在的旧时代生活品,他冒死进入布满了自律型杀戮兵器,而且曾经经历过细菌武器洗礼的无人城市——封印都市。  
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众神的恶作剧(日版)

平台:PSP
介绍:《众神的恶作剧》由日本一开发,カズキヨネ原画,ブロッコリー企划,Elements Garden担任音乐制作的PSP专用游戏。本作的故事发生在聚集了各种各样神明的众神世界。由于神明中存在“讨厌人类的问题儿”,代表其神话的神明便建立了一所模仿人类学园的校舍,并从人间选出了一位少女来解决这个问题。希望她能教会这些问题神明什么是人类,什么是爱。游戏的主题为“Love is pain”。
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苍魔灯(日版)

平台:PS
介绍:  TECMO制作的《苍魔灯》是继《刻命馆》《刻命馆·真章》这个陷阱杀人游戏之后的第三作,《苍魔灯》不仅继承了前两作的优点还对它们做了改进和完善,系统更加复杂,除了天井、墙壁、地面三大类型的陷阱外,还附加了使用纹章的属性。虽3D画面有些粗糙,但游戏中最重要的目的就是组合陷阱、残杀敌人,体验那种自己精心搭配,设计及组成出的陷阱连锁,一步扣一步的让敌人踏上死亡之途,成功后的游戏快感难以言表!这款游戏创意非凡,操作不难,动脑大于动手推荐一玩。   制作团队   日本著名电子游戏软件制作公司,全称“TECMO,INC。”。于1967年7月31日建立,当时的名字是“TEHKAN,LTD。”,而当时的TECMO是一间从事物流运营的公司。直到1986年,会社正式改名为TECMO,INC并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,TECMO可谓风光无限。   但是在上世纪90年代,进入32位机时代,TECMO经营进入困境,甚至一度达到了破产的边缘。在这危难之际,程序员出身的板垣伴信组建了TeamNinja,而这个小组贡献的两大镇社作品:死或生和忍者龙剑传(次时代版本)不仅让TECMO起死回生,更在新世纪迎来了春天。   2008年,金牌制作人板垣伴信(外号“硫酸脸”)由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后TeamNinja的负责人由被称为“小弟”的早矢仕洋介担任。然后更换制作人引发投资人信心危机导致股价重挫,社长安田善巳也因故于同年8月辞职,经营陷入困难。   2008年秋,Tecmo在拒绝了SquareEnix的收购提案后,于2008年11月18日与KOEI对外正式宣布,两公司均同意并将于2009年4月1日正式成立合作公司“KOEITECMOHoldings株式会社”。
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恐惧反应(美版)

平台:PS
介绍:《恐惧反映》是PS平台上的一款经典游戏。故事是围绕着一名叫“林惠明”的十七岁女子发生,她是一名黑帮头目的女儿,因为这个特殊的身份,林惠明经常遭到一些心怀鬼胎的人士袭击,而游戏的主角HANA、GLAS和DEKE也打着林惠明的主意,三人原是雇佣兵出身,这次的行动的目的,就是要利用林惠明来勒索黑帮头子一笔可观的赎金,但是HANA他们没料到除了要捕捉这名身份神秘的女子外,更要面对一股神秘的力量……
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美国大学橄榄球2010(美版)

平台:PSP
介绍:EA的《大学生橄榄球》系列再度复出,除了大量官方授权的实名球队和球员资料以外,本作还新增了大量新要素,全新的引擎将保证球员动作更加流畅,场上的激烈竞争更加逼真爽快。比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中。比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方并列开球。
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