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洛克人 威力加强(中文版)

平台:PSP
介绍:《洛克人》一直以来都被公认为是一部老少皆宜的动作类游戏。玩家可以自创一个关卡任务上传到互联网上以供其他玩家共赏,同时游戏非常卡通,造型可爱,这些都为游戏性的提升加分不少。 对于从未玩过《洛克人》的玩家大可不必忧虑,《洛克人:威力加强》启用了全新的剧情。本作讲述的是在未来世界,Light博士希望通过制造智能机器人为人类的生活带来更大的便利。而邪恶的Wily为了达到他统治地球的野心派出几名机器人试图去绑架Light博士。情急之下,Light博士也派出了他的家丁机器人洛克去挫败对方的阴谋。本作最大的特色就是重新启用了传统的NES横版显示风格,只是在外观上颇具未来派的科幻特色。每个角色都是重新设计的卡通造型。值得一提的是,虽然有个别调整,整款作品的关卡任务仍然延用了上个世纪八十年代的风格,玩家可以使用射击和跳跃键进行游戏,让人颇感亲切。除了游戏的画风有所改变外,本作的最大改观应该算是音效了。制作方此次启用了配音演员参与制作,使本作润色不少。玩家能够从人物的对话中体会到其人其景的内心世界。在“Cutman”一关中,洛克人与Cutman的对话实际上是一场智力游戏。
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皇牌空战X 诡影苍穹(美版)

平台:PSP
介绍:《皇牌空战10》是《皇牌空战》系列首款掌上型主机作品,藉由PSP的3D图形处理性能,呈现出不亚于桌上型主机系列作的全3D画面,描绘出细致的战斗机机体与广阔的场景地形。 承袭系列作的传统,游戏中将收录包括F-22、F-15S、S-32等取材自现实世界的真实战斗机,以及XFA-24A、XFA-27游戏原创的虚构战斗机等。已经成为系列作特色的原创强大武器,在本作中同样也会登场,本次公布了雷萨斯的空中要塞“克雷普尼尔”(Gleipnir,北欧神话中捆绑魔狼芬里尔的锁链),该机具备雷达与可见光的双重隐形功能,以及威力强大的冲击波弹道弹,有着压倒性的实力。 游戏中并提供系列作中首度登场的“战略人工智慧系统”(StrategicAISystem),会依照玩家所作出的作战选择而使得后续的任务内容以及敌人的战略产生变化,例如在上个任务中玩家未前往执行作战任务的地区,在下个任务中该地区的战况就会恶化,而产生不同的新任务等待玩家加以克服。游戏并将采用与《皇牌空战4》相同的2D画面方式进行剧情的演出。
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勇敢的故事(汉化版)

平台:PSP
介绍:《勇敢的故事》是日本游戏制造商根据著名的人气小说为题材改编的一款角色扮演游戏。游戏完全演用剧场版动画中的所有角色和故事架构,并且将会以全新的动作冒险游戏方式呈现在玩家面前。游戏的游戏主人公就是小说中的主人公,名为“ワタル”,为了实现自己的愿望来到“幻界”寻找所谓的“宝玉”。此外,将寻找到的“宝玉”与主人公所持的宝剑组合还可以使出特殊的技能和必杀机。
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魔法禁书目录(日版)

平台:PSP
介绍:魔法禁书目录 PSP掌机新作《魔法禁书目录》是一款操控同名轻小说与动画登场的角色去对战的3D格斗对战游戏。本次介绍的版本有上条、美琴、神裂、御坂美琴等玩家熟悉的角色可以使用的人物。游戏的组队方式以直接操作的角色与副角色的拍档作为援护。对战的规则跟一般的格斗游戏不同,除了体力槽以外,还要将对手体力槽下面的气力槽都完整的消耗掉才算是KO一局。但是这并不代表体力槽没有用。在体力槽耗尽时,攻击就会消耗气力槽。但是,使用必杀技时消费的技能槽就会比通常的时候容易提升很多。也就是说,如果能善于应用的话,那将会可以成为逆转败局的一记攻击。 游戏系统 游戏分好几个模式: 1.剧情模式 2.PVC模式(人机对战) 3.练习模式 4.挑战模式 5.PVP模式(联机PK) 剧情模式其实就是看故事,故事中间会穿插战斗。剧情以动画版为基本,添加了新的章节,但是剧情严重缩水。当麻初遇因蒂克丝的爆衣剧情等等都像广电局审核电影一样被无情的砍掉……剧情进展之快,要是没有看过动画,初次接触《魔禁》的玩家可能会感觉是在坐火箭。AVG式的叙述方式。各种CG以及动画画面还是能给人一些熟悉的温馨感。让我不得不吐槽的是有些剧情战斗的场地和剧情中所表现的完全不一致啊= =,就好比第一场对马格拉斯的战斗。正常来说也应该在楼道里吧,但是战斗场景居然是在一个与楼道八辈子打不着的广场= =。不过这也只是一部分的战斗才有这种情况,不用在意细节的玩家完全可以无视。总之这个剧情模式是一边看删减版故事,一边战斗的基础模式。通过剧情模式应该可以那些游戏要素什么的。 AVG剧情方式~炮姐威武~因蒂克丝好萌~ PVC模式可以自由选择角色与CPU进行对战。自由度相当高的一个模式。 练习模式与PVC模式大同小异,不过PVC可以对CPU进行详细的设定,控制AI等等。练习模式可以是不能将CPU击败的,为玩家提供高质量的枪靶才是练习模式的特点啊。玩家们可以在这里进行各种操作以及战术的练习。 挑战模式分两种,一种是随机人物的30连战,争取获得高的点数;另一种是快速搞定对手获取最速时间。两种方式都有各自的排名,可以通过挑战模式的RANKING查看。连续30战……这让我想起了《纷争2》试玩版的挑战模式。就算一场战斗2分钟,要通过也就要连续玩儿上一个钟头。感觉耗时稍微长了一点。挑战时间这个倒是挺有挑战性,研究出高效率的打法才是这个模式存在的真正意义,有爱的玩家可以多多尝试。 PVP我就不多说了,多和玩家们PK也是提高自己的一个途径。叫上身边的朋友一起玩儿《魔禁》吧。 在游戏的主界面还可以在Gallery中查看战斗记录和人物、画面、音乐图鉴以及战斗指南。喂喂,Gallery这种选项不是一般在AVG才会出现的嘛= = 战斗信息的统计~ 最后,除了音效,战斗的各种细节也可以在Config中进行调整。包括战斗时间、胜负局数以及难度等等。值得一提的是,本作还可以设定一个自己的“爱好”。设定自己的“爱好”之后,在选择角色的时候可以通过L和R键达到快速选择的目的。最多可以设定两个“爱好”,这个设定还是比较体贴的,玩家们可以把自己擅长使用的角色设定为“爱好”,遇到战斗直接开始就OK。 “爱好”设定,还可以选择服装哦 战斗: 战斗严格来说是单挑战,每个角色可以选择一个援助。我们的目的就是把对手的HP搞光(这不废话吗!?格斗游戏都是这个样子的)。不过需要注意的是,对手的HP为0之后,所有的气力值(HP下方的那条)将会转化为HP。此时才可以给予对手致命一击。不过对手此时可以发动最强力的死力解放(稍后解释),攻击力很高,小心被逆转。 本作没有人物培养的概念,所有的招式都是固定的。出招表可以在战斗时候按START键进行查看。通过控制人物进行出招,给予对手伤寒,击败对手就是战斗的目的。虽然战斗十分容易上手,但还是有一些东西需要简单说明一下: 死力解放:当气力值存到一定程度时按圆圈键发动。死力解放也是有等级的,随着等级的增加,效果也更加拔群。 死力解放,也就是OD 支援要请:战斗中召唤的援助。当头像下面的小头像亮的时候按L或者R键发动,具体请查看出招表。援助的用处很多,辅助连击、抵挡攻击等等。能否如何灵活运用是战斗胜负的关键哦。 信赖度:影响支援要请效果的一个数值。信赖度越高支援要请的冷却时间就越短。要是信赖度达到了LV3,还可以解放攻势连锁。战斗结束之后的统计中可以查看两个角色之间的信赖度。 先制动作:战斗开始前会出现三个选项,根据选项的不同,战斗开始会有不同的行动。要是选择得当的话,可以一开场就给对手一个下马威,造成可观的伤害。 先制动作,正确选对可以确定战斗优势 攻势连锁:敌人浮空的时候按L+R键发动。威力超强的联合攻击,发动条件也是比较苛刻的。需要信赖度LV3以及死力解放能够使用的状态。 理想完遂:选择角色之后,会进行条件的选择。要是战斗中满足自己所选择的条件,则会得到相应的能力加成。 满足所选择的条件可以获得能力加成 起死回生:当HP为0时,气力值将转化为HP。这个时候气力值虽然为0,但是可以发动最强的死力解放。攻击力拔群,是逆转的好机会。起死回生状态防御力很弱,很容易被秒,所以胜负往往就是在一念之间啊。
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梦幻之星2 无限(日版)

平台:PSP
介绍:本作是2009年《梦幻之星:携带版2》的加强版。除了追加新的故事剧情之外,另外还将会有新种族跟更加容易游玩上手的新系统等各方面的强化,其中在故事模式方面,本作将会以新章节Ep2作为主题,在故事中将会以一名虽然礼仪端正,但却也有着缺乏常识的一面,目前因为某个理由而在世界各地流浪旅行着的本作中新登场种族“斗人”的孤独流浪少女“渚”。她将作为关键带领玩家们一同深入本作的全新章节剧情当中。   而在本次新登场的第五种族“斗人”方面,这是一个将人类的遗传因子改变之后新诞生的种族,在他们的眼神当中蕴含着强大的黑暗之力,有着凌驾于其他种族的攻击性。也有人传说他们的诞生,与叁年前封印的神秘生命体Seed有着某种的关係, 而这个种族最大的特徵,就是有着没有生气的白色肌肤跟巨大的眼带。   另外在本作中,还将会追加一个所谓“任务专柜”的场所,玩家们可以在此选择自己所想要承接的任务来进行挑战,并针对任务的难易度进行选择。在本作中,针对任务难易度特别追加了之前二代所没有的第五个难易度“无限难度”,将会充分考验玩家们的实力!此外本作中,还新追加一个所谓「转生」的系统,这是可以让培育到某种程度以上的角色在仅限同种族的情况下,透过数值强化重新变成等级一状态让玩家们可以重新培育角色的设定。由于本作等级上限为200级,因此玩家们可以透过这个系统来培育更加强大的角色人物。   而在本作连线模式方面,本作中玩家们可以来互相交换角色或是任务码,并藉此来跟自己透过连线取得的角色们一起展开冒险。附带一提,透过连线取得的任务码,是玩家们在游戏中挑战特别任务的关键!另外本作中还将会加入画面拍摄功能!
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命令与征服(美版)

平台:PS
介绍:《命令与征服》是Westwood发行的经典即时战略游戏,曾经风靡全球带领RTS游戏兴起的划时代作品,在1996年移植到了PS游戏机上。游戏拥有优秀的画面,不错的关卡设计以及完善的游戏系统。
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Fate/无限代码 携带版(欧版)

平台:PSP
介绍:《Fate》系列相关作品在国内和日本都有着极高的人气,其衍生出来的3D格斗游戏《Fate/无限代码》也因为不俗的手感得到了诸多好评,现在这款格斗游戏也将登陆PSP了!根据目前的消息,PSP版的名字为《Fate/无限代码 携带版》。游戏预计于6月发售,在保留原有内容的基础上新增了部分新要素,比方说角色的新服装等,另外游戏还支持联机对战。 游戏系统 1.新增动作反弹冲刺:可在防御的同时向前冲刺,再防御上段攻击的同时一口气冲向敌人,进一步强化战斗时的速度感,如果在途中按下攻击键就会中断冲刺直接展开反击。而反弹冲刺是PSP版的专属招式,可以在防御的同时向前冲刺。能通过反弹冲刺进一步强化战斗时的速度感,会展开一场让人喘不过气的紧凑战斗。 2.必杀技指令:操作会经过细心改良,变得更适合在PSP上游戏。 3.可以进行联机通讯对战:通过PSP的Ad-Hoc无线模式进行通讯对战,和周围的朋友一较高下吧! 4.追加新服饰:PSP版追加收录了角色的新服饰。而这次为各个角色准备了游戏原创的专用服饰,相信肯定会让各位FANS感动的。 本作的系统基本与PS2版的相同,登场的人物当然也一个没落下。除了街机版的独有角色外,还有像芭洁特、黑化Saber等这些PS2版本的追加角色参战。不仅如此,PS2版中的隐藏角色ZERO的枪兵迪尔姆多·奥迪纳也会出现在本作中让玩家自由操作。如此多的角色,你绝对不会找不到自己的心头好了。
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风来的西林4PLUS 神之眼与恶魔的肚脐(汉化版)

平台:PSP
介绍:《风来的西林4PLUS:神之眼与恶魔的肚脐》是著名的《风来的西林》系列第四代,本作同样是迷宫探索式RPG游戏,游戏最大的特色在于每当玩家进入迷宫,迷宫的内部构造都会完全随机变换,给予玩家以无限挑战的可能性。同时本作采取回合制的战斗,当玩家每做一个行动,迷宫内的所有敌人也会采取一个对应的行动,同时系列传统中当玩家的HP耗尽的时候,所有经验值和物品都会丢失,从0开始也是她的特色。
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加速世界 银翼的觉醒(日版)

平台:PSP
介绍:本作是人气轻小说《Accel World》以ADV文字冒险方式登录PSP和PS3双平台。虽说主体是ADV的形式、但其中也加入了模拟养成和对战系统、剧情模式中角色即时演算的表现形式会使游戏变得更加有趣。银翼的觉醒是加速世界的游戏系列作品中的第一作、第二作的制作也已开始,标题为加速的顶点。养成对战加上ADV模式相信不会让玩家们失望的! 游戏系统 游戏的主要战斗方式是通过分配属性来进行的回合制战斗。 其中,具体可以分为四种属性:攻击、防御、命中、闪避。 其中攻击和防御、命中和闪避共同占有一个数值即pt,我们可以将pt分配到任意一个属性,而提升一个属相将造成另一个属性的降低,具体来说就是提高了攻击就会令防御下降,提高闪避就会降低命中,反之亦然。属性的效果主要是看其等级,等级所需要的pt为等级数的平方,比方说若是想要让攻击上升到5,就需要分配25pt。 战斗所造成的伤害有属性的等级决定。当我方的攻击大于等于敌方防御、并且、命中大于敌方闪避时才能造成有效伤害。 攻击等于防御时将造成防御方的防御属性下降,命中等于闪避时命中方的闪避属性下降,这条规则是对两方都适用的。
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虹吸战士 黑镜(欧版)

平台:PSP
介绍:虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》是“虹吸战士”系列游戏在PSP平台上的一款原创作品。 操作说明 方向键或者摇杆控制方向及移动,O键确定,X键取消,START键开始,HOME键退出 游戏讲述了系列的老牌主角Gabe的新冒险故事,本作中,主角的老搭档lian xing也会登场,帮助玩家完成许多高难度的任务。本次的《虹吸战士》大 幅加强了游戏的剧情成分,让玩家在游戏时获得仿佛在观看一场好莱坞大片的感觉。 游戏系统 游戏也加入了大量新角色以及新武器,全新的小队战术系统也是一大亮点,如何 正确的给队友下达指令,使己方的死伤达到最小也是需要研究的问题。 本作支持最多8人的无线对战功能,这对于喜好竞技的玩家也是一个吸引人的要素。
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