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超人狼战记(日版)

平台:FC
介绍:  超人狼战记是游戏厂家TAKARA制造的一款动作类游戏,这款游戏内容丰富有趣,画面精良,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的。   制作团队   TAKARA   TAKARA,创办于1955年,原名为有限会社佐藤ビニール工业所,1966年改称TAKARA,是日本一家老牌玩具生产厂家。 2006年,为了更好地抢占市场并改变销售情况下滑的情况,TAKARA与日本另一老牌玩具公司,也是TAKARA的两大竞争对手之一的TOMY公司合并,合并后的新公司名称为タカラトミー(TAKARA TOMY)。   TAKARA的玩具种类比较传统,主要有布娃娃,玩偶,电动玩具,玩具车,机器人玩具等,但近年来也逐渐向高科技方向发展,另外也发行桌面类游戏棋。而且与其他公司喜欢发行已经动画化了的玩具周边相比,TAKARA更热中于制作原创玩具。其中不得不提的是,80年代后期风靡一时的变形金刚玩具,这也是众多国人认识TAKARA的原因。TAKARA每年都要生产好几款变形金刚,这些价格不菲的玩具在变形金刚迷心中具有非常大的吸引力,也是非常具有价值的收藏品。
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蝙蝠侠重现江湖(日版)

平台:SFC
介绍:  《蝙蝠侠重现江湖》是一款动作游戏。蝙蝠侠韦恩在游戏中的对手是绰号企鹅王的奥斯瓦尔德。心理极度扭曲的企鹅王仇视人类,一心想当上纽约市长,方便他的作恶。塞利娜是个美丽女郎,但在穿上猫服后就变成神通广大、亦正亦邪的猫女。猫女在邂逅蝙蝠侠后对他一往情深,为此不惜与企鹅王为敌。最后,企鹅大军正式进攻纽约市夺取政权,蝙蝠侠在猫女的协助下打败了罪恶的企鹅王。   制作团队   任天堂株式会社(东证1部:7974, OTCBB:NTDOY),于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车;经过多年时间,现已成为一间全球最大的电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。   任天堂16位家用游戏机SFC“任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。其游戏影响力颇大,使众多玩家深受其益。70年代,雅达利公司开创了一个高科技的电脑游戏业。无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。这个小小的日本株式会社,员工不足千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后面———1993年人均创利80万美元;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。
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大蜜蜂(日版)

平台:FC
介绍:  在小蜜蜂出了2年之后,这个进化型的游戏登场了。果然是比前作强了不少----敌人攻击多样化了,连音波都有,能俘虏你的战机:敌人会用音波把你的战机俘虏去,如果你再取回来就能得到合体战机!(其实就是两架在一起并排打,同时能放出两个子弹拉)每隔几个普通关就有奖励关,敌人一连串地来,一连串地被消灭,奖分也是大大地有哦~游戏结束之后还有统计“命中率”的画面,看来是要我们做神枪手了……   制作团队   南梦宫(英语:Namco;日语:ナムコ)是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、FC、PlayStation系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。吃豆人、太鼓达人、铁拳、山脊赛车、皇牌空战、异度传说等是南梦宫的招牌游戏。
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小泰山(美版)

平台:FC
介绍:  《小泰山》是美国游戏制造商disneps公司制作的一款动作游戏。游戏中玩家需要操作主角收集道具,路上会有各种动物来阻挠你(扔香蕉的猴子、巨大的蟒蛇、来回跑的野猪等等)。游戏做得还算精致,关卡中还有各种机关难题,考验你的智慧和操作,想要通关可不是件容易的事哦。
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极上疯狂大射击(日版)

平台:SFC
介绍:  《极上疯狂大射击》是日本游戏制造商KONAMI公司制作的一款横版飞行射击游戏。一开始有多个人物可选,攻击方式不同,吃道具可升级火力。
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快打砖块2(日版)

平台:FC
介绍:  《快打砖块2》是一款由大型电玩所移植的动作游戏,一款相当有趣的打砖块游戏,每个掉下来的英文字母分别有不同的功效,同时也支援滑鼠,方便操控。老玩家可以回味以前打砖块游戏的乐趣,不过速度有点慢,不太容易死,玩时也需有些耐心。这种游戏是用一种圆形的转钮控制, 音效和画面都不错,适合无聊时打发时间的小游戏。   制作团队   企业名称:中译名:Taito有限公司   日文名:株式会社タイトー   建立时间:昭和28年8月24日(公元1953年8月24日)   英文名:Taito Corporation   企业类型:史克威尔艾尼克斯(Square Enix)子公司   建立者:Michael Kogan(1917-1984)   行业:软件、程序开发   简介:Taito株式会社是一家日本电视游戏软件以及街机游戏的制作商。Taito公司于1953年被一个俄罗斯籍的犹太人Micheal Kogan建立。在日本汉字中,写作“太东”(读音“TIE-toe”)。这个名字是各取“太平洋”和 “远东”两个词的一部分组成的,也有“犹太”之意(因为创建者Michael Kogan是犹太人)。Taito也在美国发售电视游戏,他们制作的游戏遍布全世界。Taito于2005年被史克威尔艾尼克斯收购。
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幕末降临传(日版)

平台:SFC
介绍:   《幕末降临传》是作为前作鬼神降临传续集制作的一个奇幻日式古风RPG,与一众欧美中世剑与魔法RPG对比起来显得相当另类。玩家扮演的是主角大和丸,是个天生神力,骨架精奇,天生一副横蛮筋骨的大老粗。游戏里的敌人和我方同伴基本都是日本神话和民间传说中的妖怪,后期还能到美洲大陆去,遇到的是美洲大陆神话体系中的妖怪和神祗。丰富多彩的怪物让玩家目不暇接,仿佛一本日本妖怪百鬼夜行,驱使我走遍游戏的每个角落和每个迷宫。游戏之中还会遇到很多有趣的事情,例如帮助善良的妖怪们建立一个妖怪村,再到世界各地把希望过上和平生活的妖怪们带到妖怪村去。当然,妖怪村肯定关系到隐藏要素和隐藏道具,等到妖怪村发展到一定程度时候就会有很多好处了。另外值得一提的是游戏的最强装备其实一早已经配备给玩家,就是著名的天下五剑:童子切,大典太,三日月,鬼丸,数珠丸。这五剑初始状态很低,但是可以在战斗中积累经验,经验升级更能唔得剑技。   游戏操作   A键:执行 X键:调出状态表   B键:取消 Y键:地图及所在位置 SELECT键:过关提示   状态表中:按Y键可查看及更换同伴,后期可赠加乘船所在等级与装备。   按START键,进行几项设定更改。后期可选择人物行进战斗状态下是否变身。(L,R左右移动人物,A键变身。)
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46亿年物语(美版)

平台:SFC
介绍:《46亿年物语》用一种清新而奇异的格调演绎地球上46亿年的生物进化史,故事简单之余不失深度,操作界面极为亲切,而整个游戏故事部分与动作部分都新颖有趣,通过不同打法组合可以使游戏玩法的变化层出不穷,绝对是一款ARPG的精致小品。
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快打旋风(日版)

平台:FC
介绍:  《快打旋风》是由CAPCOM出品的格斗游戏,最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。   游戏发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力。   1991年,Capcom为自己忠实的玩家开发了一款全新的FC特别版。采用了与街机不同的升级系统,随着等级的提升所会的招数越多,而且打敌人少的血也就越多,游戏的主角还是我们熟悉的街霸三人组,剧情也和街机的是一样的。   制作团队   Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
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