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Fate/无限代码 携带版(日版)

平台:PSP
介绍:《Fate》系列相关作品在国内和日本都有着极高的人气,其衍生出来的3D格斗游戏《Fate/无限代码》也因为不俗的手感得到了诸多好评,现在这款格斗游戏也将登陆PSP了!根据目前的消息,PSP版的名字为《Fate/无限代码 携带版》。游戏预计于6月发售,在保留原有内容的基础上新增了部分新要素,比方说角色的新服装等,另外游戏还支持联机对战。
PSP

寂静岭 起源(美版)

平台:PSP
介绍:请在游戏开始前将视频模式更改为“缓冲渲染”模式,否则会出现贴图错误问题。另外本游戏在模拟器上模拟得并不完美,卡顿掉帧情况严重,请介意者谨慎下载。 《寂静岭:起源》是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。 故事讲叙孤独的卡车司机,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。 在主角逃离寂静岭的过程中,必须解开全新的难题与谜团,面对全新类型的怪物,以及反映主角混乱童年经历的故事剧情,体验《寂静岭》系列一切恐惧的起源。游戏针对PSP可携带的特性来强化摄影机视点系统以及操作方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索,并加入以往系列作中未曾出现过、令人毛骨悚然的新视觉效果,以及可将敌人阻隔在房间外的“路障系统”等新要素。
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爆丸战士 核心抵抗者(美版)

平台:PSP
介绍:本作为一款以SegaToys人气玩具“爆丸”为主题的对战动作新作,“爆丸”是指让玩家们使用卡片召唤出会从球体成各种姿态模样的“爆丸战士”来进行交战的模型卡片双重组合战斗玩具,目前系列玩具已经在全世界有多达80个左右的国家推出。而在游戏版方面,则将会以2009年开始播映的电视卡通版第二季为基础改编,玩家们在游戏中将跟着动画的主角们一起前往挑战使用巨大水晶支配地球的HEX,带领玩家们一起进入在动画中所没有的游戏版原创故事冒险!在本作中有要在敌人眼下成功保护道具到达目的地来不断前进等等的AVG部份(アドベンチャーパート),以及直接操作自己专属的爆丸战士来使用直接攻击,透过各种Combo攻击或火炎攻击等招式来打败对方的对战部份(バトルパート)两个部份轮流交替来进行故事。
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高达战争编年史(汉化版)

平台:PSP
介绍:作为系列第三部作品,本作收录了众多高达系列,加入了大量全新机体。新系统“连锁任务”会根据玩家的游戏情况变化任务内容,新鲜感十足。游戏中出现共计100种不同的任务,而且可以通过无线进行多人合作和对战。游戏中还包括了自定义机体的功能,玩家可以利用战斗中获得的点数对进行进行强化和改造。
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魂斗罗(美版)

平台:MD
介绍:  游戏介绍   《魂斗罗-铁血兵团》是经典的射击游戏,这款魂斗罗有4个人物可以选择,丰富的武器弹药系统、游戏画面以及上手度很好的操作性,还是非常值得一玩。   制作团队   日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。   游戏系统   游戏系统与SFC的前作相比又有了很大的改变。游戏角色增加至四名,可以在游戏开始前选择。人物增加了血格的设定,每条命有三格血(这个设定在美版中被取消了)。操作上,为了配合MD的手柄,变为如下设置:   A:武器切换   B:射击   C:跳跃   X或A+B:切换射击状态   下+C:滑铲
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实况力量棒球2013(日版)

平台:PSP
介绍:本作为日本科乐美公司旗下人气棒球游戏《实况力量棒球》系列最新作品,在这次游戏中除了将会把选手的投球与挥棒模组更加强化之外,另外在本作的「对战」(対戦)模式中,还将会分成可以一个人轻松游玩的「单人」(ひとりで)、能与朋友互相享受对战乐趣的「双人」(ふたりで)、能够先选好两支球队之后再来欣赏他们之间火热对战的「观战」(観戦)等玩法,还新追加了一个可以在赛事进行中给予选手指示,让玩家们以名将之姿指挥球队获取最后胜利的「监督比赛」(监督试合)等多种玩法让玩家们游玩;而系列玩家们所熟悉的,让玩家们以一名职棒选手身分来挑战游戏「My Life」(マイライフ)与「Success」(サクセス)等模式也将会在更加进化之后重新推出与玩家们见面,同时在「My Life」模式中还将会追加如「外出」(おでかけ)等新指令登场,加上还会把之前「2010」中所收录的「昼夜二回合制」(昼夜2ターン制)再度复活收录,对喜欢本系列的玩家们可说是绝对不容错过的唷!
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实况足球5(中文版)

平台:PS
介绍:  2000年8月24日《世界足球胜利11人2000(WorldSoccerWinningEleven2000)》,KONAMI在PS上末期的《实况》作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上有些进步,加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真正成熟,可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动总是在J联赛的版本里最先进行,一方面试验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为世界版做好充分的准备。   制作团队   日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
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致命格斗 伪装解除(美版)

平台:PSP
介绍:Midway日前公布了《真人快打》系列的第一款PSP平台游戏《真人快打:释放》(Mortal Kombat : Unchained),本作基于2004年发售的PS2版《真人快打 5 诡计》(Mortal Kombat : Deception)制作。将有大量经典角色供玩家选择,并且采用了多级互动场景,玩家可以将格斗场地周围环境破坏,进入到下一层场地,就像《死或生》系列一样。本作还有6名新增角色,包括Kitana、Jax、Frost、Blaze、Goro和Shao Kahn。另外,喜欢征服模式的玩家应该也会对本作的征服模式感到满意。本作另外一个重要新增要素就是针对掌机特点而加入的多个迷你游戏,除了之前PS2版已经有的国际象棋和Q版真人快打方块外,还有全新的耐力战模式,玩家将会面对一波又一波的敌人
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第2次超级机器人大战Z 破界篇(简体汉化版)

平台:PSP
介绍:【星组汉化出品】 【汉化程度】 剧情文本:100% 战斗对话:100% 机体人物词典:100% 系统文本:100% 图片:100% 繁体版仅做了文本繁体化。 【汉化成员】 破解:绝世爱笑 Chyt GP-05 烈火暴龙 GG 翻译:smkingdom 流龙马 红茶 墨炎 八云翠 TINA 宝石 xbs_peter 阿刃 加拿大妹子 古泉 ultrazzy CC 校对:流龙马 润色:Haro 孤冷之影 美工:烈火暴龙 呆巴斯塔MKII 测试:烈火暴龙 逆天的帅哥 Haro 八重垣忍 呆巴斯塔MKII 老猫慢慢爬 视频:カエルQ 特别鸣谢:lou 了K 阿姆罗.利 【汉化历程】 2011年4月23日宣布开坑,距离现在2015年的10月初,4年半了... 掩面...星组拖把流传统再次得以延续... 今天,也为当年吹下的牛逼,画上了一个圆满的句号。 翻了翻硬盘里的汉化文件的记录,2012年4月份就导入第一版剧情文本,开始漫长的润色校对。 然后开始每次都要讨论的汉不汉化战斗对话~ 2013年这一年是一个空档...忘了做啥了...好像是大家去玩WOW,还是狩猎去了...因为没有汉化文件记录... 2014年龙马宙宙归来,战斗对话、人物词典、机体词典翻译完毕... 2015年初,所有的文本导入,然后开始继续漫长的除错和修改BUG.. 2015年6月到9月,基本每周都在改,一个月一个大版本...同时开始了小范围的测试...同时,星组13岁了... 2015年10月国庆节,剩下的图片汉化、BUG修正,统统都在国庆节期间搞定了。国庆七天假,没迈出过家门啊! 终于...全!汉!化! 然后呢?...接着填坑...今年的任务完成了...不用直播吃桌子了。大家准备准备11.28日 迎接星组最大的敌人! 狩猎解禁! 【汉化感言】 坦率讲,这次的破界篇的发布拖了很久,在这里也要对一直以来理解和支持星组的朋友们说一声:谢谢。 尤其每天来星组签到顶一次的朋友。 该项目从组内立项到商讨实施到今天的发布,满打满算4年半。 全部纯文本4M左右(算上对照文本共16M的txt),无地址无对照数据,实打实的满满200多万汉字,反复折腾了好几遍。 汉化毕竟不是生活,也不是工作。4年半的时间能坚持下来,我觉得我们的信念是第一位的。方法是第二位的,能力是第三位的。其实无论做任何事情都是如此。 4年半的光阴,足够让一个男孩变成一个男人,让一个男人变成一个父亲,在这里我也很私人的祝福组内的龙马、smkingdom、卷卷、share马刀、骡子、西索,祝福你们升级为父亲。愿你们可爱的小宝贝茁壮成长,愿你们无微不至的爱伴随着孩子的每一天,星组后继有人啊。 【特别鸣谢】 1.感谢星组汉化组全体成员,感谢大家后期集体的协调合作。尤其是国庆假期这七天和我一直在线赶工的龙马、暴龙、GG、chyt。 2.感谢前来助阵的GG,后期帮忙定位了图片所在的位置,以便于图片的全汉化。同时感谢lou的压缩工具,星组的压缩工具在处理大文件时出了点意外,工具BUG修正期间,使用GG提供的lou的工具压缩了几张大图片过渡了一下。 3.感谢呆巴斯塔MKII帮忙绘制的论坛首页banner图,感谢 了K 绘制的帖内发布图。 4.感谢星组之家论坛管理层,论坛水军和众多网友一如既往的支持。特别感谢每天在论坛发《每日一乐》的阿姆罗.利,天天不断,坚持了3年。 5.感谢组内空心君寄来的一箱红牛...时刻鞭策着爱笑变身红牛侠赶工... 6.感谢这些年给星组之家论坛提供服务器帮助的KID Fans Club论坛朋友们。 7.论坛上那位叫“が乐无异”的同学,祝你身体健康~这下不是有生之年了吧。 最后惯例的结束词,希望星组汉化的机战,能够成为日后更多机战游戏中文化的踏脚石,能够借此吸引更多高手和有志之士奉献自己的热诚和努力在今后做出更完美的作品,让更多的机战能够跨越语言障碍进入更多中国玩家手中,让更多中国玩家了解机战并不只是一款普通的战棋游戏、一款单靠画面吸引眼球的游戏、一款单纯描述正义最终战胜邪恶的游戏,而是更能体味到机战漫长战事中所表达的:跨越国度、跨越星际、跨越时空的友情、热血、勇气、梦想、成长、爱、和钢之魂……能更多地领略到机战系列的魅力、内涵和风采。 【关于存档问题】 汉化版兼容原始日版游戏存档。 不过由于修改了日文字库,所以之前自定义的名字,将会是无意义的乱码。请大家见谅~~ 【关于用PPSSPP模拟器缺字的问题】 用PC版或者Android版的ppsspp模拟器玩 破界篇,在存档和读档时,系统界面会有文字丢失。 这是ppsspp模拟器本身的问题,字库缺字。用PSP真机没问题。 特此说明。 不过有个 个人编译的0.91的ppsspp 字体是全的,显示没问题。官方版最新的1.01版本反而一直没解决。
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波斯王子 启示(美版)

平台:PSP
介绍:本游戏请在游戏开始前将视频模式设置为“缓冲渲染”模式,否则会黑屏。 《波斯王子:启示》是基于《波斯王子:武者之心》开发的PSP版作品,由Pipeworks开发,之前这家公司曾经为ATARI开发过几款《哥斯拉》游戏。本作将会在原作的基础上增加一些新的谜题,新的地图已经重新设计的关卡。并且原作标志性的自由式战斗系统也得到了改良,增加了一个全新的投掷攻击系统,可以使用的招式更加丰富。《波斯王子:启示》的剧情与之前PS2上的《波斯王子:武者之心》相同,讲述王子前往巴比伦,却受到一个超自然生物的追杀。在逃亡的过程中,王子遇到了一位神秘的老者。老者说,当初王子将苏丹皇宫拯救于毁灭边缘的同时却也同时造成了时空裂缝,从而诞生了一只强大的怪物,这只叫做Dahaka的怪物是永远不可能被击败的,王子注定要被Dahaka杀死。被Dahaka所追杀的王子开始了向自己命运挑战的艰难旅程。王子知道要想活下去只有一个办法:回到时之砂的诞生地,寻找回到过去的办法,阻止时之砂的诞生。
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