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【v1.1】女神异闻录P3P(汉化版)

平台:PSP
介绍:【更新至1.1版,修正游戏8月7日bug以及其他小错误】 【开头契约名字无法按START确认的解决方法:注意文字虚线分“姓”和“名”两栏,按圈键输入名字后按方块键确认假名或中文,按L和R切换”姓“和”名“,”姓“和“名”都输入完毕后,START键就可用了】 一转眼P3P开坑已经快要1年多了。从最开始的许愿,到最后的测试,有无数女神系列粉丝献上了自己的热情,先在此对大家说声感谢。 负责本作的两位破解大大,KenTse和w酱非常敬业,任劳任怨,给他们点个赞哈。 翻译菌们也是各种给力,大家在一起合作得很愉快,6个月就完成了本作的初翻工作。 虽然为了能让大家更好地体验到本作的剧情,校对工作花费了差不多1年时间(才不会说对到最后才发现P3P的文本量远超我最初的想象呢T_T),测试工作也是抱着尽可能多修复bug的心态进行了2个半月,但我相信这些等待一定是值得的! 接下来必须表述一下我对本作的怨念!从刚开始学日语到正式开坑前,本作都是我的有生之年。因为每当我一玩日版P3P,老公就会一起凑热闹,然后以看不懂剧情没意思为理由放弃,最后还不忘问我什么时候能把它汉化掉。所以,在看到扑家真的要开坑时着实很开心,也第一时间从P大手里把坑给抢来了哈哈。这次能见证和参与本作的整个汉化过程也算是完成我的一个心愿了哈~ 各位汉化组的成员也等这一天好久了,纷纷出来冒泡,如果看到什么奇怪的东西请无视 (>^ω^ < 希望汉化后能有更多人喜欢P3,以及很多commu剧情真的很棒,大家千万不要忙着跑主线错过了呀! fumika_zero:遥想当年买回PSP之后,P3P是头一批进驻记忆卡的游戏,从那之后我就一头跌进了女神系列的大坑……这次能参与汉化也是圆了我的一个梦想,而且还翻译到了本命·绫时的commu,大满足!希望大家能玩得开心,多多安利,一起来催A社出P3D!(咦 蝶oko :P3P从项目建成再到完成跨时很长,实在不容易,其中喵姐功不可没!很荣幸能为P系列汉化贡献绵薄之力,希望能有更多的人来玩来了解这个作品!P系列绝对不是高冷作啊啊(哈? 最后,衷心祝大家能在P3P的世界里玩的开心~ \(^o^)/ 【汉化名单】 破解:KenTse、w酱 翻译:seventy_yo 、潜水十字架、窓辺七海 、阿津、画框先生    fumika_zero 、bleachgzh 、Cerises 、六角イツキ、venlo、蝶oko 、玎珰喵 校对:玎珰喵 美工:w酱 测试:拉维、seventy_yo、蝶oko 许愿:Amelia、wenzewei、viphh260、thest、lisi 游戏介绍 “女神异闻录3”是以学园城市为舞台,叙述拥有称为“Persona”特殊能力的少年少女的角色扮演游戏。虽然名为“女神异闻录3”,但前作女神异闻录2是由“罪”和“罚”2部构成,所以正式上“女神异闻录3”应为系列第4作。随着女神异闻录2的完结,女神异闻录3采用全新的世界设定、登场人物、游戏系统及故事背景。游戏分为白天与朋友一起的学园生活及夜晚与在“影时间”出现的神秘怪物“影”的战斗。 除了与前作一样可以培养Persona外,本作还可以将Persona合体成为新的Persona。本作由“真女神转生II”的团队制作,同样加入技能继承和技能转换系统,使Persona的培养更加深入。战斗系统是由“真女神转生II”的“Press Turns”战斗系统改良,亦而加入女神转生系统中受欢迎的要素,例如天鹅绒间(Velvet Room)加入Persona全书等。 剧情介绍 2009年4月,因事故而失去双亲而由亲戚养育的主角,因为家庭的事情而转校到小中一条龙学校“私立月光馆学园”的高中部中。在入住学生宿舍后不久,他就被奇形怪状的怪物“影”袭击,令隐藏在他体内Persona的能力苏醒。因为这个契机,主角被迫知道这个被掩盖的世界真实的一端。 那就是“影时间”,一天与另一天之间存在着的隐藏时间,“影”就是这个影时间的居民。在影时间中,普通人会变成棺柩形的形态,失去这时的记忆(这称为“象征化”)。所以大部分的人都不知道影时间得存在,但有一少部份人,在影时间还保持着人的形态,那些人会被影吃掉他们的精神,而成为无力状态(影人)。 在月光馆学园理事长几月修司下,组成使用Persona的影讨伐部队“特别课外活动部”。得到特殊Persona能力的主角被部长桐条美鹤的看中,成为队员与特别课外活动部的队长与危害人类的影作战。
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幻想大陆战记(中文版)

平台:PS
介绍:丰富的剧情动画,多名各具特色的人物,选择各个国家又都有不同的剧情,而且兵种数量很多,每个还都可以转职,同时武器道具数量也多不胜数,而且每个怪物都有自己的特性,使的游戏玩家非常容易投入,大大加强了游戏的可玩性总之是一款不可多得的SLG游戏。
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生化危机1.5(美版)

平台:PS
介绍:生化危机 1.5 版原来是作为生化危机 2 而开发的。当游戏开发到 70 % 的时候,Capcom的游戏制作人 Shinji Mikami 突然决定放弃这个制作计划并全部开始重新设计。 究其原因是由于游戏进程太慢并且制作的与前作(生化危机 1 )太为相似,缺乏新意,所以 Mikami 为了在游戏中多增加一些趣味而放弃原先已经制作了 1 年多的生化危机 1.5 而开始重新制作。
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超级弹丸论破2(汉化版)

平台:PSP
介绍:【2014元旦贺礼~】 【将渲染设置成帧缓冲读入GPU即可流畅游戏。游戏开头进入动画时可能会卡死。由于模拟器兼容性问题,对话文字可能会经常出现跳动。】 绝妙精彩高速推理战斗游戏第二弹!这次的舞台从前作幽闭压抑的希望峰学园移到了异国风情满载的南国小岛,更为个性鲜明的登场角色和推理难度更上一层的案件,玩了绝对停不下来! 本作内容的主题关键字:“超高速推理乐园”、“迷幻热带风情”。舞台从希望峰学园移转至南方岛屿“贾巴沃克”,此岛由五座小岛组合而成的舞台,规模与推理比前作更加盛大不少。 该游戏共分为三个难度,至于游戏的画面则以2.5D方式呈现。 故事主轴以“校园生活”及“学级裁判”两部分交替进行。 玩家于校园生活部分中会以主视角于校园各处中进行探索,并可以和其他角色对话从而建立友谊关系及学习各种可用于学级裁判的能力。 当进行校园生活期间发生杀人事件时,玩家便需要在校园内搜查足够可以成为用于学级裁判“言弹”(コトダマ)的证物和证供。 至于学级裁判则可细分为主轴与五小部分: “无休止议论”(ノンストップ议论) 射击游戏类的“闪耀字谜(改)”(闪きアナグラム·改) 动作游戏类的“反论对决”(反论ショーダウン) 竞速游戏类的“逻辑潜行”(ロジカルダイブ) 音乐游戏类的“恐慌论战”(パニックトークアクション,P.D.A 前作M.T.B的升级版本) 智力游戏类的“高潮推理”(クライマックス推理)
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伊苏7(汉化版)

平台:PSP
介绍:《伊苏7》则是承袭 2003 年推出之《伊苏6》的正统续篇作品,承袭系列作爽快的动作要素并透过全新战斗系统进一步加以升华,采用系列作首见的团队玩法(Party Play)。包括亚特鲁(Adol)与多奇(Dogi)等系列作玩家熟悉的角色将陆续登场。
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合金装备(日版)

平台:PS
介绍:  这款游戏的题材相当新颖,剧情方面讲述的是特种兵孤身潜入摩西岛执行任务,了解到自己和对手都是作为政治工具被人利用后对人生的感悟。初期情节疑云密布、步步紧扣,中期揭开谜团、思想升华,后期彻底推翻中期的答案、把情节和认识都推向高潮!可谓引人入胜,无懈可击。游戏全部采用3D即时演算,视点切换流畅多变,临场感极强。游戏中有很多经典场面,比如“雪地炸坦克”、“智破隐身术”、“楼顶战飞机”、“冰库斗狂人”以及最后的“隧道追杀”等,完全是电影大手笔的感觉,气势宏大、惊心动魄,极具震撼力。本作的音乐也属极品之列,经典的MGS主旋律一直被系列后作所采用。   制作团队   日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
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古墓丽影 10周年纪念版(美版)

平台:PSP
介绍:1996年,第三人称追尾视角动作冒险游戏《古墓丽影》诞生,累计销量超过700万份,成为一代经典,至今已经延续十年,登陆多个平台。纪念性质的《古墓丽影:周年纪念》采用了增强版的“古墓丽影:传奇”引擎,将利用新的技术重新讲述劳拉·克劳馥最初的冒险故事,即寻找远古神器“Scion”,但难题更多,真实物理特性也会一一展现。 游戏系统 劳拉比起初代时要灵活了不少,在《古墓丽影 传奇》中初次亮相的慢镜头系统将在本作中得到完善以进一步增加游戏的可玩性。游戏初代中劳拉所面对的各种敌人,如狗熊和食肉恐龙等都将在重制版中以全新的形象出现。遗憾的是这些经过重新制作后脱胎换骨敌人刚和劳拉打了个招呼,演示影像就结束了,不过从画面来看,游戏的战斗部分也十分值得期待。而且在十周年纪念版中,还不同于以往地添加了一个新的战斗系统:子弹时间。这要求玩家必须要有很好水平,和敏捷能力。在敌人被劳拉打暴怒的时候,敌人会向你冲来,这时屏幕上会提示按下shift和方向键进行躲避(要按住鼠标右键锁定),在躲避的时候,屏幕上会出现一个(或两个)准星,当准星在敌人头部变红并听到提示音的后,迅速按下鼠标左键,便可将敌人消灭(BOSS一类也适用)。
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SD高达G世纪 世界(汉化版)

平台:PSP
介绍:《SD高达G世纪:世界》中有超过50个作品汇集于本作中,而新增的“世纪爆发”更是本作的核心要素,本系统是建立与胜利条件与失败条件之间,只要满足一定条件就会发生的系统。这次所设定的是分别有爆发目标与挑战任务两种,只要击破爆发目标的话,就会发生“世纪爆发”。在世纪爆发时,各作品的人物就会穿插到原本的故事之中,包括敌我双方的增援。还有,只要达成挑战任务的话,秘密机体就会出现。
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小龙斯派罗(欧版)

平台:PS
介绍:《小龙斯派罗》系列的1、2、3是PS平台独占的作品,PS主机的代表作之一。游戏当中小龙斯派罗需要找到散落四处的巨龙雕塑,解开所有巨龙的封印,才能去到更广阔的大陆。沿途可以收集各色宝石,还会有不同的敌人前来阻挠,小龙斯派罗可以用冲撞和喷火来打败它。
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第2次超级机器人大战(汉化版)

平台:PS
介绍:  在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。本游戏由WGF汉化,为汉化测试版,全程语音,仅汉化人名菜单与部分剧情。   制作团队   BANPRESTO,日本老牌游戏娱乐公司,日本最大的综合性娱乐公司BANDAI的原合作公司,现为NBGI(万代与南梦宫合并)的子公司,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量很多,在玩具方面,BANPRESTO先前主要以景品扭蛋等小品级玩具为主,近年来呈向上发展趋势。BANPRESTO近几年来,在玩具方面也逐步发展起来,其创意也非常新颖,并非与BANDAI一样走传统路线,而是剑走偏锋推出一些另类系列。
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