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最新好看的“PS”的搜索结果推荐

玩具总动员2 巴斯光年的救援(美版)

平台:PS
介绍:《玩具总动员2 巴斯光年的救援》是根据迪斯尼着名3D动画片改编的同名动作冒险游戏。在游戏中,讲述牛仔胡迪被艾尔玩具站的老板偷偷带走。原来胡迪是50年代最有名的组合玩具胡迪牛仔秀的大明星,艾尔预备将胡迪与其他与胡迪同组的玩具们运往日本的玩具博物馆,其中包括:老矿工、胡迪警长座骑以及女牛仔。于是胡迪终于与失散已久的同伴们团圆。 制作团队 全球闻名遐迩的迪士尼,全称为The Walt Disney Company,取名自其创始人华特·迪士尼,是总部设在美国伯班克的大型跨国公司,主要业务包括娱乐节目制作,主题公园,玩具,图书,电子游戏和传媒网络。
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侍道(汉化版)

平台:PSP
介绍:【游戏开头片头动画可能会游戏卡死,如果出现卡死现象,请按START键跳过片头】 《侍道》是一款日本武士题材的游戏。《侍道》系列以故事分歧多以及高自由度的而著称,众多分支剧情及收集要素成为这款游戏的亮点。玩家在游戏里既可以像传统的主人公那样锄强扶弱,也可以做一回流氓买东西不给钱,心血来潮的时候甚至可以拔刀见人就砍,很多熟悉的玩家都戏称该系列为“日式GTA游戏”,可见这在同类日式游戏中也是别有一番风格的。抛开这些暴力成分不讲,故事自由度也是值得一赞的。PSP版《侍道:携带版》时间定格在明治10年(公元1877年)之间,游戏的舞台发生在一条被称作为“六骨峠”的街道上,看上去平稳的街道上实际暗涌着三股势力,它们目的各不相同。正在这股势力相互牵制,斗得昏天暗地的时候,一位无名武士来到了这里,他是要卷入这场斗争之中?还是要置身度外呢?这些都是玩家的自由,但无论如何选择,到最后主角都需要凭着手上的刀,去为自己的信念劈开一条血路。
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恶魔城X 月下夜想曲(英文版)

平台:PS
介绍:《恶魔城X:月下夜想曲》是日本KONAMI(科乐美)公司旗下游戏品牌《恶魔城》系列作品之一。1997年在SONY的PS主机上发行,翌年移植SEGA的SS平台,2007年再次登陆SONY手掌机PSP。《恶魔城X:月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。
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古惑狼2:皮质反击(日版)

平台:PS
介绍:  《古惑狼2:皮质反击》是日本游戏制造商SCEA公司制作的一款动作类游戏。游戏画面具有卡通风格、操作起来非常流畅,游戏关卡设技巧妙,有大量的隐藏关卡,游戏的趣味性十足。相信很多朋友都应该很熟悉这款游戏吧,相当可爱经典的游戏。
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致命格斗 伪装解除(欧版)

平台:PSP
介绍:Midway日前公布了《致命格斗 伪装解除》系列的第一款PSP平台游戏《真人快打:释放》(Mortal Kombat : Unchained),本作基于2004年发售的PS2版《真人快打 5 诡计》(Mortal Kombat : Deception)制作。将有大量经典角色供玩家选择,并且采用了多级互动场景,玩家可以将格斗场地周围环境破坏,进入到下一层场地,就像《死或生》系列一样。本作还有6名新增角色,包括Kitana、Jax、Frost、Blaze、Goro和Shao Kahn。另外,喜欢征服模式的玩家应该也会对本作的征服模式感到满意。 本作另外一个重要新增要素就是针对掌机特点而加入的多个迷你游戏,除了之前PS2版已经有的国际象棋和Q版真人快打方块外,还有全新的耐力战模式,玩家将会面对一波又一波的敌人。本作预定2006年11月在北美地区发售。
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索尼克 竞争者(美版)

平台:PSP
介绍:《索尼克 竞争者》类型为动作竞速游戏,采全 3D 方式呈现。游戏中玩家将操作索尼克等游戏角色,在各种不同的关卡中与其它顶尖的竞争者们比拼速度,各自发挥超高速奔驰、冲刺、跳跃与冲撞的本领,并克服蛋头博士所设置的大量陷阱与机械军团,以最先抵达终点为目标而各显神通。 游戏系统 《索尼克 竞争者》不光光是一款竞速游戏——它并不仅仅局限于水平面,在游戏过 程中更加注重的还是动作这个元素,在“跑”以外,我们还需要攀爬绳索、翻越围墙、冲破围栏或箱子等等并正确选择分支路线,这些都对游戏最终结果、回到主线 时的赛况有着重要的影响力。本作中还新增了卡片收集模式,本作收录的卡片多达到150种,我们需要达成一定的条件(攻破关卡,得到某种评价)来得到它们, 大大提高了游戏的耐玩性。本系列拥有的耐人寻味的评价模式更增加了各个关卡、场景的反复挑战性。 我们可以在本作的单人模式中选择故事模式、单人对抗模式、奖杯争夺模式以及自由模式。在故事模式中我们可以熟悉游戏的整个剧情,按照游戏流程体验本作各种 的对抗模式,如竞速或对战模式,对战模式是指2人在一块优先的场景区域内进行战斗,满足一定条件(如击溃敌人几次)后胜利。在单人对抗模式中,我们可以自 由选择人物,并制定一名角色作为cpu在通过玩单人模式解开的各场景内选择对抗方式进行自由对战,而自由模式是提供玩家反复挑战赛道,反复锻炼并使挑战时 间不断缩短的模式。 除此以外,我们还可以利用无线联机功能与好友进行单卡/双卡联机游戏,共同享受索尼克游戏奔驰的快感。
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美国职业摔角联盟2012(美版)

平台:PSP
介绍:这是一款电子游戏,是一款摔跤游戏。本作中,玩家将会看到现实摔角联赛中的各路以实名登场的选手,这将会是本作的最大卖点。游戏操作简单流畅,画面细节丰富,完全可称之为摔角游戏王者。
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成龙 特技之王(美版)

平台:PS
介绍:《成龙 特技之王》是PS上非常经典的动作游戏,也是以成龙大哥为主角的唯一的一款3D动作游戏,成龙还特意为这个游戏做了动作模特,只要收集全了20个黄金龙头,在游戏最后的Bonus剧情里就可以看到。游戏中的动作相当丰富,可以体验到成龙大哥电影中的特技风格。 制作团队 Midway Games公司总部设在美国的芝加哥,曾经推出过《虚幻锦标赛3》、《枪神》、《致命格斗VS.漫画英雄》等游戏作品。 游戏系统 游戏基本上是一款动作游戏,玩家需要在街道上向所有敌人作出攻击,而游戏中的主角当然是武功高强的JACKIE CHAN啦! 游戏的操作非常简单,玩家只需利用主角的拳脚再配合一些招式攻击敌人便可,虽然在每一版都是这样,但其实游戏中不时会出现一些CG片段,另外更会有一些特发事件需要玩家通过,例如突然会出现一辆大货车在后面冲过来,这时便需要不停向前走,否则一旦被车碰到,便会立即GAEM OVER。 游戏中最大的特色,莫过于是游戏中对战时主角的动作非常有趣!根据操作的方法,这游戏除了可以做基本的招式之外,也可以做出多种连续技的招式,而最为大家熟识的,相信都是“醉拳”了,而这一招能够将敌人打晕。同时玩家也可以在一些木箱里或是地上拿武器作出攻击,但其实游戏中除了需要玩家不断向敌人做出攻击之外,最主要的目的是取下一个个龙头,而每一版一共有十个红头,当成功集整后玩家便能够得到一个金头了。
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第二次超级机器人大战Z 再世篇(汉化版)

平台:PSP
介绍:PSP新作《第二次超级机器人大战Z 再世篇》是《破界篇》的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的! P.s.该版本为简单汉化版 游戏系统 游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。 而在游戏操作方面,相信大部分机战玩家对操作方法肯定是滚瓜烂熟,笔者这里也不多做介绍。 第二次超级机器人大战Z再世篇作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的,而且游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的Z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从Z1开始玩)。 以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们YY第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。
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海贼王 冒险的黎明(日版)

平台:PSP
介绍:著名超人气动漫《海贼王》首次登陆PSP平台的RPG新作[1]《海贼王 冒险黎明》正式公开,预定2012年12月20日发售。 本作是《海贼王》游戏系列首次登陆PSP平台,类型为RPG,玩家将有机会从东海的故事开始体验到《海贼王》的各种刺激冒险旅程。 由于类型是RPG,所以战斗也采用了大部分RPG所应用的回合指令制,不过进一步的系统特色暂时还不知道,应该会融入一些《海贼王》世界特有的要素。 角色介绍 罗宾 草帽海贼团的“考古学者”。以解开“历史的古书”的知识为自己的梦想。 弗兰奇 草帽海贼团的“船大工”。传说是制造海贼王之船的船大工的徒弟。 布鲁克 草帽海贼团的“音乐家”。也可作为剑士进行战斗,因恶魔的能力曾起死回生。 敌方 此外,在官网还公开了两个新敌方角色和三个地图。新敌方角色为路奇和魔人奥兹,三个地图为7水之都,司法岛,恶魔岛。 路奇 政府直属机关“CP9”的成员之一。他的实力可以说是CP9史上最强的了。 奥滋 奥滋的巨吼!死出来草帽小子一伙]海军本部三大将之一,人称“青雉”,冰冻果实能力者,这次会出现大事件2年后的形象。 游戏系统 本作的剧情发展以任务模式进行,可以重复进行任务,所在的地点选择上岸即可。 战斗界面介绍: 左上角显示角色状态,包括HP,TP(必杀用),AP(角色行动指令用,攻击,防御道具等),每回合用不完的AP能攒到下回合,但有上限。 右方是行动顺序表,半回合制战斗系统,行动先后顺序和次数由角色速度决定。 角色基本指令有攻击,防御,逃跑,技能和道具,攻击方式比较特殊,需要玩家输入一个个动作指令组合招式完成攻击(每个指令消耗一点AP)。 角色行动时可以在场景里自由移动,通过良好的走位争取有利的势态。黄圈和红圈代表角色的有效攻击距离,对圈外的敌人攻击伤害比较低。黄圈外攻击下降25%,红圈外攻击下降50%并且AP回复下降25%。
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