内详

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三国志3(日版)

平台:MD
介绍:  《三国志3》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志3》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。   制作团队   Koei 株式会社   日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。   早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。   游戏系统   战争系统   在这代里,变化最大的是战争系统。游戏的大地图不再以地区划分,而是出现了城市的概念,46座城市之外还有22处关卡,有水上的,也有陆上的。要想进攻对方的城市,得先进攻城前的关卡,敌人也会在关卡设防,而一旦我方占据了关卡,或进或退,都可使己方得利,这个富有特色的设定一直到9代都在沿用。关卡的战斗,游戏采用的是野战的模式,敌我双方利用地势之险出谋划策,一旦关卡的敌方被消灭,关卡即告占领,这样下一回合进攻方就可为攻城战作充分准备;当然守方也可放弃野战,只在城外和对方一决高下,一切全凭玩家个人喜好。攻城战的场景采用45度设计,颇具立体感,城外部队的视线有白天黑夜之分,晚上视线不明,就极易受到偷袭,而且按照《三国志Ⅲ》的设定,外城破了之后还可以进入里城再打,一场战争本月无法结束,下月还可再打,直到城破或己方退兵为止。本作的单挑系统较2代更为完善,武将可以随时提出单挑,画面也更精美,3代的这种“一骑讨”的模式为后面的几代起到了一个模范的作用。另外,武将均有隐藏属性的设定,例如勇猛,冷静,义理等等。本作的计谋系统也达到了一个前所未有的高度,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如潜伏、放火等,但是成功率并不高。3代的兵种较之前也有了质的变化,可以有步兵、骑兵、弩兵同时作战。   内政系统   内政方面,由于城市较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政4要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏以“命令书”的方式分派任务,下一个月即可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(比如生产武器)则要数月,因此出现一个武将几个月做一件事的尴尬。   谍报系统   3代的另一个特点就是复杂的碟报系统和计谋、外交指令。电脑玩家城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,有时长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,只是可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
MD

天空的魔城(韩版)

平台:MD
介绍:  《天空的魔城》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款动作类游戏。游戏明显借鉴了任天堂FC名作恶魔王子的游戏风格和游戏要素。整个游戏活泼轻松,不论是老玩家还是刚接触游戏的新玩家都能马上上手。只要稍微用心,游戏通关不成问题。天空魔城集合了许多同类游戏的特点,并将他们有效的结合到自身游戏当中来。比如,敌我双方的角色无论人物动物都有着明显的“迪斯尼”印记。许多关卡在恶魔王子中也似曾相识。跳跃方面“我王”的节奏明显。可以说该作是集大成之作。相对于街机游戏来说,这款MD版本的天空魔城因为是家用机游戏在难度上明显的降低了,游戏程序设计员将大量心思花在了游戏性方面。游戏中猜拳的场景让人过目不忘,生动的人物表情也都让人忍俊不已。   制作团队   世嘉公司(株式会社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。中国大陆通常称其名称为世嘉,而不以英文称之,但台湾通常则称其名称为SEGA,鲜少以中文称之。世嘉是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。   角色介绍   一共有12关,有意思的是居然和十二星座联系在一起,一关代表一个星座。该作和《超级马利》有些类似,人物主要以跳跃为主,当然流程中还会获得火力攻击、大跳跃等不同的道具。游戏中的敌人都是一些来自玩具世界的东东,所以玩的时候有可能分不清。看似一款简单的游戏,但想要玩好就离不开良好的操作以及耐心。值得一提的是,双打时两人可以重叠一起,这个设定有利有弊。
MD

使命召唤 胜利之路(德版)

平台:PSP
介绍:在本作中,共包括有美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员三个兵种,他们都拥有各自不同的任务剧情和关卡,让玩家能够同时感受到大规模步兵战、狙击遭遇战和空降作战等多种战斗类型。
PSP

贪吃蛇(欧版)

平台:MD
介绍:  《贪吃蛇》两只可爱的小蛇为了吃豆豆的冒险经历,现在的贪吃蛇游戏也是根据当年响尾蛇改编的。   制作团队   著名游戏开发厂商,原是任天堂的第二方,后被微软收购,成为微软的第二开发商。正如其名字一样,RARE出品的游戏很有限,但几乎都是精品,所以很稀有。其出品的游戏有   SFC:超级大金刚1 2 3代   N64:爆裂推土机、哥俩好大冒险1 2代、完美黑暗、007黄金眼   XB360:凯密欧、完美黑暗0
MD

火焰纹章 最后一个承诺(英文版)

平台:GBA
介绍:这是老外的火焰纹章改版,蓝本是烈火之剑,但却是改的很彻底,没有什么恶性BUG。被誉为优秀的作品,受到玩家一致好评。另外,值得一提的是通关后的星座模式,该模式增加了游戏性。 详细的就请大家游戏中自己体验吧^O^ 注:不要使用任何金手指,否则后果自负。 还有,稍晚我会共享个通关存档给大家,以便大家更好的享受游戏乐趣
GBA

超级机器人大战A携带版(WGF汉化版+真唱版)

平台:PSP
介绍:WGF的汉化修正版,战斗台词武器名称全汉化,提取了真唱珍藏版语音,2者结合 《超级机器人大战 A 携带版》是以 2001 年 9 月份在 GBA - Game Boy Advance上推出的《超级机器人大战 A》为基础所重制的移植版。PSP版将承袭原作内容,画面彻底翻新为 PS2 家用平台等级的华丽机体动态与角色特写演出,并追加原作所没有的战斗场面角色语音。游戏将完整收录原作来自 BANPRESTO 原创以及 21 部机器人动画作品的机体与角色。系统部分承袭原作并加以强化,加入会影响支持攻击、防御的“信赖度”,可自由替角色更换技能的“技能强化零件”等新要素。采 2D 地图接口,并具备各种便利的贴心设计。
PSP

沙漠风暴(欧版)

平台:SFC
介绍:  《沙漠风暴》游戏故事以中东战争为主场景,包括中东地区的城市,医院,污水渠,港口,实验室,训练营等等。游戏采用了第一人称视角,还拥有自动标准和狙击射击模式,无论新手还是老手都能很容易的掌握游戏的规则。大量的现代化武器装备,包括了突击步枪,狙击步枪,RPG火箭筒,散弹枪,冲锋枪,轻机枪,重机枪等,还有在吉普车各类交通工具可以使用,同时还有手榴弹,闪光手雷,辐射检测器等等其他装备。   制作团队   美国艺电标志   美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚等多个国家,以及中国的台湾地区、香港地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。   游戏系统   游戏共有10关极具中东特色的精美场景,包括城市、医院、地道、港口、实验室 以及训练基地等等。   直观的操作为游戏带来了前所未有的流畅体验,玩家可在三种操作模式中进行选择,默认模式、点击模式以及虚拟摇杆。   超多的现代化武器,包括2种突击步枪、狙击步枪、火箭炮、散弹枪、冲锋枪、轻机枪、重机枪、闪光弹以及粒子探测器,这些武器很好地融入了任务当中,玩家可以靠解锁或者杀死敌人来获得。   在狙击模式和钢铁视线模式中进行射击可以使瞄准更加精确。   优秀的画面极大地增强了游戏性和吸引力。   电影式的过场、真实的战场音效和人声使游戏的代入感极强。
SFC

忍者龙剑传3(美版)

平台:FC
介绍:《忍者龙剑传3》是由Team Ninja制作的硬派动作游戏,游戏将秉承其系列一贯的爽快斩杀特点,刀刀到骨,血腥程度也将有魄力的展现。
FC

新人类(汉化版)

平台:FC
介绍:轻快的音乐作为Opening.初期FC的动作射击游戏,设定在原始时代.主人公身着皮毛,一幅原始人的形象.跨越比敌人的攻击更为可怕险峻的山川河流,主人公的能力徐徐上升.加快速度,使各种各样的武器power up,然后主人公变成最强大长州力.这正是新人类.非常不错的游戏.长州力也可以在空中飞行,变成长州时攻击发出的声音,真的很像原始人的嚎叫呢
FC

水浒传 天导108星(日版)

平台:PS
介绍:《水浒传 天导108星》是由著名游戏公司KOEI制作的一款战略游戏,游戏以中国古代著名的小说《水浒传》为蓝本,共有3个不同的剧本(其中一个为隐藏剧本),玩家可以逐个攻略。在游戏中,玩家可以选择任意一位水浒人物进行,每个人物都会有相应的剧情主线,事件也比较贴近原著。 制作团队 日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
PS