内详

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口袋妖怪 胜利之火(中文版)

平台:GBA
介绍:本作有400多只精灵,还有许多xy的精灵。本作难度较大不好好练级可能被路边的训练师干掉,该游戏描写了帝龙英雄与其胜利精灵维库提尼拯救帝龙的故事。
GBA

超级银河战士(美版)

平台:SFC
介绍:  二代三年之后的1994年,《银河战士》系列的最高杰作终于出现了,这就是超任上的《SUPERMETROID》(《超级银河战士》)。无论是国内还是国外的《银河战士》迷们都一致公认《超级银河战士》是整个系列乃至2D动作游戏无法逾越的巅峰之作,如果你曾经拥有超任而没有玩过《超级银河战士》,那可真是虚度了超任的年代。   故事情节紧接着《银河战士II》,萨姆丝把捕获的小Metroid送到了银河联邦的空间站,让科学家们进行研究。在她刚离开不久之后就收到了空间站发出的紧急求救信号,当她返回时发现空间站里遭到了宇宙海盗的袭击,小Metroid被Ridley抢走。为了彻底消灭宇宙海盗萨姆丝再次来到了ZEBES。   一切都那么熟悉,一切又都那么陌生,故地重游的萨姆丝继续在ZEBES上探索宇宙海盗的踪迹,发现了很多上次没有到过的新地域,比如坠毁的飞船和流沙地带,还从两种友好的外星小生物那里学会了加速跑后蓄力飞行和蹬墙跳跃的新技巧。在消灭了包括Ridley在内的四大海盗头目后萨姆丝进入了ZEBES的中心地带TOURIAN,在那里遇到了很多宇宙海盗培养的Metroid。最后萨姆丝遇到了已经长大数倍的小Metroid,小Metroid在快把她能量吸尽的关头认出了它曾经的“母亲”,放开萨姆丝逃走了。萨姆丝继续深入又见到了MotherBrain,用上次同样的方法击毁了玻璃容器,然而MotherBrain现出了真身,是一个比Ridley还庞大的怪物,把萨姆丝打的毫无还手之力。就在这个危机关头小Metroid赶来救萨姆丝,吸收MotherBrain的能量并把能量转移给萨姆丝,但本应死亡的MotherBrain竟然又活了过来,趁小Metroid给萨姆丝补充能量不能躲避的时候杀死了小Metroid。无比愤怒的萨姆丝启动了Hyper枪的能力,连射之下终于把MotherBrain完全消灭,为小Metroid报了仇,然后启动了自爆系统脱离了这个伤心之地。
SFC

英雄VS(日版)

平台:PSP
介绍:HEROES'VS 最强VS最凶,善恶两阵营极限对决来临。享受1V1爽快华丽的对战、究极戏剧性的格斗动作,善恶两阵营总共18位角色全面战争开战!由『龙珠Z sparking』系列的スパイク チュンソフト担当开发,享受全语音 压倒性的双快感。收录了18人各自的独立故事,能够在故事模式下养成最强的英雄,体验只属于自己的『最强英雄』。
PSP

灵魂能力 破损的命运 (美版)

平台:PSP
介绍:【此游戏由小鸡用户凡人1120347上传提供,测试可玩,感谢分享】 《灵魂能力》是NBGI旗下的武器类对战格斗游戏代表作,破损的命运是2009年4月28日由NBGI正式公布的。本作最大的特色是新加入了《战神》系列主角奎托斯与及新原创角色,神秘男当皮艾尔。 PSP版《灵魂能力:破损的命运》保留家用机版的多种游戏模式,另外还增加全新的单人教学模式。
PSP

美国职业全明星摔跤(美版)

平台:PSP
介绍:比起THQ偏向写实和仿真的《美国职业摔角联盟》系列,本作更偏向于街机式爽快的对战体验和夸张的造型风格。游戏融合了格斗游戏和摔角模拟游戏的特点,玩家更能够选择现役的和过去的名摔角手实现乱斗。 操作说明 熟悉WWE的玩家都知道,这种俗称「美式摔角」的运动几乎都是以娱乐观众为取向,而《美国职业全明星摔跤》为了将这个要素成为游戏的核心之一,所以把角色操控的部份简化了许多。当玩家进行比赛时按下手把X/Y键,便能朝着对手进行轻/重拳攻击,而使用A/B键则是能施展二种不同的抓技,再配合任一个按键后即可做出摔人的动作。若玩家遭到对手挥拳攻击或即将被摔时,在适当的时机按下手把RB键,即能解摔或格挡反击。 简单来说,以这种简单的操控方式进行游戏时,不仅能让第一次接触摔角类型游戏的玩家更快上手,也能更直接地感受到摔角游戏的精华所在。
PSP

热血躲避球(中文版)

平台:FC
介绍:本作是《热血系列》的第二款作品,前作为《热血硬派》,不过本作在路线与风格上都和《热血硬派》完全不同。首先,本作是模拟躲避球的运动类游戏,而《热血硬派》则纯为与敌人斗殴的格斗类游戏。此后《热血系列》便以格斗与运动两大路线发展,因此本作是《热血系列》中运动类的第一款作品。
FC

忍者龙剑传2(中文版)

平台:FC
介绍:这是系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,二代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法成为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。 制作团队 日本著名电子游戏软件制作公司,全称“TECMO,INC.”。于1967年7月31日建立,当时的名字是“TEHKAN,LTD.”,而当时的TECMO是一间从事物流运营的公司。直到1986年,会社正式改名为 TECMO,INC 并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,TECMO可谓风光无限。 但是在上世纪90年代,进入32位机时代,TECMO经营进入困境,甚至一度达到了破产的边缘。在这危难之际,程序员出身的板垣伴信组建了Team Ninja,而这个小组贡献的两大镇社作品:《死或生》和《忍者龙剑传》(次时代版本)不仅让TECMO起死回生,更在新世纪迎来了春天。 2008年,金牌制作人板垣伴信(外号“硫酸脸”)由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja的负责人由被称为“小弟”的早矢仕洋介担任。然后更换制作人引发投资人信心危机导致股价重挫,社长安田善巳也因故于同年8月辞职,经营陷入困难。 2008年秋,Tecmo在拒绝了Square Enix的收购提案后,于2008年11月18日与KOEI对外正式宣布,两公司均同意并将于2009年4月1日正式成立合作公司“KOEI TECMO Holdings株式会社”。 角色介绍 寻父事件一年后,艾琳被神秘敌人掳走,美国特种部队成员罗伯特告诉龙,这是黄泉一族干的,它们听命于凶魔天帝阿修塔尔,巢穴则在拉夏之塔。 龙找到艾琳,却发现是阿修塔尔伪装的,被阿修塔尔用邪神剑(用一年前死去的邪神之骨铸造,与龙的龙剑相对)偷袭受伤,罗伯特赶到救了龙(或者说阿修塔尔不屑杀死罗伯特)。原来邪神并未真正死去,被消灭的不过是其中一部分,阿修塔尔铸造邪神剑,就是希望以龙和艾琳为祭品,重新复活邪神。 干掉阿修塔尔并赶到祭坛后,龙意外发现了本应该已经死去的邪鬼王。邪鬼王依靠邪神之力复活,并以邪神剑为钥匙,只要吸取足够的鲜血和力量后,就能打开黑暗之门,复活邪神。 龙再次打倒了邪鬼王,但邪神剑还是吸收了邪鬼王的血,使邪神附身到邪鬼王身上,以这样的方式复活。艾琳被邪神剑的震荡波击中倒地,龙拼死再次干掉了邪神。最后,龙剑化为一萤灵魂,进入艾琳身体,救活了艾琳。
FC

马里奥派对2(美版)

平台:N64
介绍:《马里奥派对2》游戏中,玩家扮演的马里奥等人合力建立了一个名叫“马里奥LAND”的国家,但是,瓦里奥却对这个名字很不满意“这个国家应该以身为超级明星的本大爷的名字来命名!”。就在双方争执不下的时候,库帕袭击了马里奥大陆。看着争得面红耳赤的二人,奇诺比坐不住了:“你们看这样如何?谁能打倒库帕,这个国家就以他的名字来命名。”二人接受了提案后启程向着“马里奥LAND”进发。游戏的地图更加复杂,和前作中基本是一条线走到底相比,游戏增加了分支点,行动范围变得更加广阔。更令人惊喜的是,本作中还增加了道具,玩家可以通过使用来到具来实现一发逆转般的大翻盘。MINI游戏和事件的数量也比前作多了不少,这些都将使游戏过程更加白热化。根据场景而变化的角色服装非常值得一看。
N64

口袋妖怪 血影(汉化版)

平台:GBA
介绍:口袋妖怪血影是一款角色扮演类游戏,游戏是基于口袋妖怪绿宝石改版而来,这款游戏可以说非常的好玩而且有点难度,游戏一开始面对的精灵就是2级的雷电云,因此游戏可以说是进行了大幅度的修改,想玩的玩家们来试试吧。 修改内容: 1.游戏修复了部分BUG 2.将地图跟剧情几乎全部重做了一遍 3.让神兽变得满大街都能捕捉 4.游戏初始御三家有了很奇葩的改动
GBA