内详

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奥特曼全明星编年史(日版)

平台:PSP
介绍:这部游戏是一款集合新旧16位以上奥特曼的SLG游戏,电视中看过那些怀旧感十足的怪兽纷纷登场。PSP版中收录了原创剧情和育成系统,角色毫无变形,都是真实的头身比例。 本作集合了新奥特曼和旧奥特曼角色,总数超过12名之多,游戏类型主打“奥特曼战术对战”,就连整个故事也都是特别原创的内容;在本作故事方面,描述奥特曼们的故乡“光之国”遭到策谋宇宙人“帝斯雷姆”所率领怪兽军团压制,加上他神秘的能源吸收技巧,使得“光之国”的超人们全部都变成冰像,只有正巧在异星与敌人对抗的“赛罗奥特曼”逃过这次的危机,因此“赛罗奥特曼”必须一方面让伙伴们一个接着一个的复活并再度加入队伍之中,一边巧妙利用各种战术来挑战这些宇宙怪兽与外星人强敌才行。
PSP

超级大金刚3(美版)

平台:SFC
介绍:  超级大金刚3 本游戏有同名电影《金刚》改编而成,故事从大金刚和迪迪金刚失踪开始,迪迪金刚的女朋友迪西在拯救男朋友的途中遇到了迪基二人。本作的舞台大金刚岛北方的克雷米斯岛,这个岛屿总共有九大世界,55个舞台,GBA版中还另外追加了一个新世界。此外本作中也有能够举起伙伴投掷出去的小组协作游戏方式,采用这种方式不仅可以攻击敌…   制作团队   任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
SFC
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打击者1945 3(世界版)

平台:ARCADE
介绍:《打击者1945 III》又名“打击者1999”,是由日本彩京公司(Psikyo)于1999年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。作为街机经典之作《打击者1945》系列的第三代作品,该作的最大不同是引进了现代的机型,让玩家更能够融入游戏的氛围,并且大大增加了游戏的难度和可玩性。
ARCADE

猫和老鼠(美版)

平台:N64
介绍:《猫和老鼠》以着名卡通人物为主角设计的一款动作、格斗游戏,和动画片中不同的是,这回的老鼠不再是一个劲的“逃”了,而是和猫正面相对,一场大战。与其他3D格斗游戏一样,在一个封闭的环境,刚开始游戏时可选择“汤姆猫”或“杰瑞鼠”,只要在自己的血槽被打空之前将对方击倒就取得了游戏的胜利!虽然猫和老鼠也能拳拳相向,但毕竟这不是正途,更重要的是有效的利用场内的道具来给对方以致命打击……
N64

超级大金刚2(日版)

平台:SFC
介绍:  《超级大金刚2》是日本游戏制造商任天堂制作的系列游戏第二作。游戏故事讲述,迪迪金刚和大金刚将去营救被K. Rool绑架的大金刚。游戏中将有40多关去通过,也包含一些小游戏的挑战。DK攻击模式要求玩家尽可能地完成游戏的每一关,也可以返回挑战两种迷你游戏心惊钓鱼与甜蜜舞厅。   操作说明   1.跳——B键,大多数敌人可以用跳踩死,当然也有例外,如黄蜂,会发怒的鳄鱼等等。   2.普通攻击——Y键,对大多数敌人有效。   3.飞行——女猩猩才能用,按B键跳起后再按住Y键就可以了。   4.加速——按住Y键,爬绳索时也可以利用它来加速。   5.游泳——在水中按B键。   6.扔木桶(箱子)——两只猩猩都可以用,按住Y键拿起木桶(箱子),对准目标后再松开Y键即可。   7.组队——前提是要有两只猩猩,按一下A键可举起同伴(再按一下A键可放下同伴),既可以把同伴扔向空中(可以自己调整落脚点),也可以用来攻击敌人(对少数敌人无效,如黄蜂等等)。   9.切换——SELECT键,两只猩猩各有自己的长处,女猩猩可以跳得比较远,男猩猩可以跳得比较高。当然男猩猩还是可以用向前翻滚到空中后再跳跃(一代的技巧)的方法来稍微弥补其不足之处。   制作团队   任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
SFC

热血新纪录(中文版)

平台:FC
介绍:在热血大运动会中,国夫及热血高校的运动员们发挥的十分出色,使得冷峰学园的学生会长藤堂的计划落空。所以这个热血系列中最最讨厌的人就开始到他那个爸爸(也很讨厌)那胡说八道。就这样,又要举行一场大会,在山田和藤堂对话结束后山田竟然哭了! 基本操作: 连续→ 加速跑,有速度上限,被跨栏撞到或是踩到钉子都会减慢速度。 A 撞击,可以将跨栏打散架,会弹出栏板或是金牌一个。 B 跳跃,可以跨过跨栏(最高的跨栏跳不过去),或是少几率躲过对方的飞板攻击。↓ 在跑道上滑行,可以钻过跨栏,(最低的跨栏会将你卡住,连续按键子会逃脱,但是....)或是躲过旋风腿的攻击。 持板状态:A 是转板,可将对方打倒,撞上跨栏自己就会倒。跳起后按方向+A将棍子扔出攻击(不按方向则默认方向是前方)。 跳跃中按A 发出旋风腿,将对方打倒在跑道上,也能将跨栏踢碎,防御飞棍攻击。 制作团队 TECHNŌS JAPAN(1981年12月-1996年,日文名:“テクノスジャパン”,通常简称“TECHNOS(テクノス)”)是日本一家已破产的电子游戏开发公司,擅长于格斗及运动类游戏,以开发出《热血系列》和《双截龙系列》而盛极一时。 TECHNOS是在1981年12月由自DATA EAST出走的以泷邦夫为中心的开发人员所创设的,第一代总部设于东京都新宿区西新宿,其崛起的契机是在1986年5月于街机上推出的横向格斗动作游戏《热血硬派》;隔年1987年11月,又在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了“热血”的名号,所以TECHNOS JAPAN后来更专注于续作的开发,陆续推出多款游戏,形成了所谓的“热血系列”。1987年,TECHNOS除了推出《热血高校》之外,还延续上年《热血硬派》的热潮推出了另一款格斗游戏《双截龙》,同样大受好评,之后也陆续推出续作,形成“双截龙系列”。 虽然TECHNOS靠着两大人气游戏系列《热血》系列及《双截龙》系列而得到大量营收,但也由于过度依赖这两条产品线,以致后来创意枯竭,未能有人气新作继起;再加上TECHNOS于1991年用了大量资金在东京都中野区新井建造了“TECHNOS中野大厦(テクノス中野ビル)”,以致于泡沫经济崩坏时终于被沈重的利息负担所压垮,1995年12月15日停止营业,1996年宣告破产倒闭。 热血系列的版权目前由当年的开发团队新成立的Million(ミリオン)所拥有,以前由Atlus发行移植版、复刻版等,现在由Arc System Works发行。 游戏系统 游戏一共分5个项目具体项目的玩法请到游戏技巧中找,在最后如果金牌总数最多的话就会获胜。和本系列其他游戏一样用热血队通关会有剧情。 注意:不是你得了冠军就会赢,最后的总排名是按照金币数目的,也就是说即使你五项都得了最后一名,但是如果你在比赛过程中吃了很多金牌达到了最多金牌数的话,仍然是你赢。 就算每项都得了第一名如果金牌不是最多的话也不会赢的。
FC

FIFA足球2005(美版)

平台:PS
介绍:《FIFA足球2005》是一个完整的,真实的,而且具有高度可玩性的足球游戏。《FIFA足球2005》由于运用了全新的运动系统,所以玩家可以在游戏中作出很快的反应。游戏中拥有超过350个来自于世界各地的官方团队和组织,超过12000名正式的球员,和一个经过改良的游戏模式。 制作团队 美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚等多个国家,以及中国的台湾地区、香港地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。 “EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克·吉伯(Frank Gibeau)。
PS

口袋妖怪 白金光(汉化版)

平台:GBA
介绍:白金光是国外改版达人WesleyFG制作的同人精灵宝可梦游戏,游戏蓝本基于GBA红宝石,却完全颠覆了原有的剧情,画面,并跨平台的引入了黑白,珍钻等元素。游戏以其精美的画风,全新的剧情为不少玩家所热爱。可以称得上同时期数一数二的作品。游戏讲述的是天赋极强的少年(少女),抵抗邪恶组织蒸汽兵团,平息阿尔宙斯与众神兽之间的争斗,解救世界,最后打败8个道馆,挑战2个地区的联盟冠军,最后登上世界冠军的故事。其中更有各代重要角色的乱入,展现给玩家的是一个不可思议的世界观!
GBA