内详

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刺客信条 血统(汉化版)

平台:PSP
介绍:【画面模糊的玩家,请升级小鸡至1.29以上版本,并在图像设置中勾选上”停止较慢的渲染效果“。】 【游戏背景显示黑色的玩家,请在图像设置中勾选”缓冲渲染“。】 【进游戏显示英文的玩家,请在模拟器设置中的系统设置中重新设置语言选项为简体中文,然后关闭模拟器后再重新进入游戏。即可显示汉化版。】 PSP掌机独占新作《刺客信条:血缘》(Assassin's Creed: Bloodlines)目前由Griptonite Games工作室接手开发。该工作室曾制作过PSP版《印第安纳.琼斯与王之杖》(Indiana Jones and the Staff of Kings)、《X战警前传:金刚狼》(X-Men Origins: Wolverine)和NDS版《模拟人生:上流社会》(The Urbz: Sims in the City )等等。未来还会参与开发NDS版《刺客信条2:探索》(Assassin's Creed: Discovery)等游戏,对于制作掌机类游戏可畏经验丰富。而《刺客信条:血缘》虽然是首次登陆PSP掌机,但并不是一款炒冷饭或者是纯粹的简化移植作品。新作将拥有独立的故事架构,时代背景设定在紧接一代故事发生后,还可以解释《刺客信条》和《刺客信条2》之间关联的途径。 1.故事背景: 《刺客信条:血缘》讲述《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔(Altair)获得了“伊甸之果”后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向大教堂骑士团发起挑战。另外故事还会交代系列其他两名角色德斯蒙德.迈尔斯(Desmond Miles)跟艾齐奥(Ezio Auditore)之间的复杂关系。 2.十字军东征: 《刺客信条》中出现的十字军东征(The Crusades)是指在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。 3.杀手部落介绍: 近代其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角阿泰尔(Altair)就是其中的一员。而他们这个教派称为:“al-da'wa al-jadīda”,意思是“新的教义”, 并自称:“准备好为某个理由牺牲的人”。而英文中“Assassin”(暗杀)的字源就是由此而来。 4.与家用机联动: 玩家未来还可以跟PS3版《刺客信条2》(Assassin's Creed II)实现物品联动,玩家在 PSP 上获得的金币和宝物可以共享给 PS3 版,而PS3上取得的主角HP值和武器升级也能够同步到 PSP 版本中来。
PSP

FIFA街头足球2(欧版)

平台:PSP
介绍:《FIFA街头足球2》系列移除了传统《FIFA足球》系列里的一些比赛规则,取而代之所强调的是充满动作对战的自由风格设定,游戏中将会有四对四对战、一对一单挑以及其他游戏模式,继承了《FIFA》系列的爽快感,加入了非常花俏的个人特技,操作简单,值得推荐。
PSP
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惩罚者(世界版)

平台:MAME
介绍:  《惩罚者》,俗称“快四”,改编自美国人气漫画,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 游戏中只能选两个人, 而且主副机不可互换。游戏的人物造型巨大, 达到了CPS1的极限, 这可能也是可选角色数量变少的原因之一。 和同年的《恐龙快打》不同, 道具的作用还停留在吞食天地2的阶段。尽管如此, 由于惩罚者在CPS1游戏画面上究极的表现,它仍旧算得上是一部名作。   操作说明   前滚翻(8方向) 同一方向连按两次   普通连续技 AAAA 4   面向敌人方向摔投的连续技 AAA(↓+A) 形如摔投,攻击力比逆方向摔技低一些。   逆方向摔投敌人的连续技 AAA(↑+A) 形如抛投,攻击力比面方向摔技高一些。对付空手道专家无效,因为对方会受身。   最后一击为直拳冲击的连续技 AAA(→+A)   脚刃攻击 ↓↑A   费血技 A+B   持枪射击 自动拿枪画面按A   翻滚冲腿 (翻滚中)A   普通跳跃攻击 (跳跃中)A   手榴弹攻击 (跳跃中)A+B或者HP=0时A+B   三角弹跳 对着墙壁跳按B   前冲跳跃攻击 (翻滚后跳跃中)A   急降跳跃攻击 (翻滚跳跃到最高点)A   空中回避 (跳跃攻击命中敌人后)← 可以接着施放手榴弹攻击。   膝顶 (抓住敌人后)A 1(最多攻击3次)   摔投 (抓住敌人后)→(←)+A   抛投 (在倒地的敌人边)A 对空手道专家无效,理由同上。   旋转摔投 (抓住敌人后)A+B。此时自身无敌,碰到周围敌人时会减血,未碰到敌人不减血。将敌人甩出造成连锁伤害时也不减血。   空中摔投 (抓住敌人跳跃中)A   普通下坐 (抓住敌人跳跃中)↓+A   急速下坐 (抓住敌人跳到最高点)↓+A   制作团队   CAPCOM   Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
MAME

超越颠峰(美版)

平台:SFC
介绍:  《超越颠峰》游戏的场景包括了世界各地共16个国家和和地区,并且使用各国的特色建筑为背景,比如埃及的金字塔、悉尼的歌剧院、北欧四国的雪景等。游戏提供了简单的配件升级系统,说白了就是价钱越高配件的性能越好,取得前十名可以获得相应的积分和奖金。   要说这个游戏有什么不好的地方大概也就是在撞车后或撞到路边障碍物时速度下降很大同时加速又很慢,虽然这很合理,但是游戏中有些弯道设计的很让人恼火,稍不小心就会发生连续的碰撞从而导致名次跌落。
SFC

落日骑士(美版)

平台:MD
介绍:日落骑士也叫西部牛仔,是一款经典的过关射击游戏。难度一般,虽不经常见到通关,但后面的BOSS 还是经常能见到了。 这是个可以四人同时进行的射击类过关游戏! 游戏的故事背景是美国的西部,传说中的西部牛仔的传奇故事;共有四个牛仔可选。玩家的任务就是充当赏金猎人,去打倒邪恶的通缉犯。游戏风格还是有搞笑的地方,当玩家被火烧到了或是没东西砸了,人物会出现非常卡通的动画。
MD

SD快打旋风(中文版)

平台:FC
介绍:CAPCOM在街机上的名作,街机版Final Fight相信国内的广大玩家对其比较熟悉,FC上的这款Final Fight并不是单纯从街机上移植过来的,而是重新制作,并加以Q化,人物更加富有个性特点,而游戏的动作的游戏流畅度,连续技的爽快感,招数的华丽,动听悦耳的音乐,比起街机版丝毫不逊色。 虽然FC版Final Fight在动作,音乐,画面都可称一流,但可能是由于FC机能所限,单个场景至多只能出现两个敌人,无法再现街机上的群殴场面,难度大大降低(不大像CAPCOM的风格)。同时只能一人游戏,相比街机版的激烈火爆,FC版本只能用单调冷清来形容了。
FC

最终幻想7 核心危机(汉化版)

平台:PSP
介绍:【游戏出错或者有疑惑的玩家,模拟器具体设置请参考"小鸡玩家社区"论坛PSP分区的"小鸡PSP模拟器游戏常见问题说明(附配置图)这个贴子】 此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的角色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。
PSP

火影忍者疾风传 羁绊驱动(日版)

平台:PSP
介绍:这次推出的《火影忍者疾风传:羁绊驱动》新作将会承袭系列前作:《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)既有的忍者动作战斗玩法,并首度重现原作魅力之一的4名忍者合作连手战斗的“四人一组动作”等新玩法。游戏中将会有攻击型、支持型、回复型等各种不同类型的木叶忍者登场,玩家可以配合护卫、追踪、讨伐等各式任务的特性来挑选队员,组成4人小队展开团队战斗。   战斗中除了与伙伴各自行动对抗敌人之外,还可以与其他3名伙伴合作施展游戏原创的“友情连手”连续技,只要敌人陷入昏迷状态即可发动,以猛力攻击不受距离限制地将敌人如踢皮球般在伙伴间不断击飞传递,给予敌人连续重大的损伤。 游戏系统 1.“四人一组”组队要素:   本次收录了《火影》的最大特色,就是加入系列史上首次新增,在原作中玩家们应该都非常清楚熟悉“四人一组”小队要素,编组攻击型、支持型、回复型等各种类型忍者四人为一组,挑战护卫、追踪、讨伐等各式任务,通过携手合作来发挥强大战力。玩家们将以小队作为单位来互相协力执行包括探查与战斗等各种任务,也通过这样的设定,让玩家们体验不同于之前系列1对1对战格斗的截然不同团队战斗乐趣。   2.重现火影忍者小队制度:   原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。    3.和朋友合作,一起重现原作剧情:   这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。    4.可便捷的与好友间联机:   玩家自己的三个同伴,会委任给NPC操作,除了不会有换角不适应感外,更可以专心扮演同一个人,投入于冒险之中。如果拿着PSP遇到同好、朋友们,那绝对是打开电源一起合作的好机会。真枪实弹四个真人的小队,彼此扶持、分工,让乐趣与友情更加浓厚。剧情表现部分,除了熟悉的3D场景外,还插入大量动画,使玩家更投入原作世界之中。   5.施展友情连手连续技:   战斗中除了与伙伴各自行动对抗敌人之外,还可以与其他3名伙伴合作施展游戏原创的“友情连手”连续技,只要敌人陷入昏迷状态即可发动,以猛力攻击不受距离限制地将敌人如踢皮球般在伙伴间不断击飞传递,给予敌人连续重大的损伤。    6.友情战连段数:   友情连手招式连段数越高伤害力越大,友情计量表增加量也越多,移动速度也会随之提升。不过施展时如果没抓准指令输入时机的话,就会被飞来的敌人击中而受伤,先前连段所累积的伤害力也会回到自己身上,可说是种双面刃的招式。 游戏图集
PSP

真·三国无双5 特别版(中文版)

平台:PSP
介绍:PSP版《真·三国无双5:特别版》承袭PS3版与PS2版的系统与内容,具备无限连击的连舞系统,可通过攀爬游泳来突破地形障碍的行动方式,收录23名武将的故事与250分钟以上的剧情影片。此外PSP版还加入全新独占原创要素。包括新增在PS3《真·三国无双5:帝国》登场的新角色南蛮王孟获(可于自由模式中使用),以及支持PSP系列作首见的Ad Hoc无线模式联机合作游戏功能,可以通过联机在无双模式与自由模式中双人合作过关等。
PSP

龙珠Z 真武道大会2(汉化版)

平台:PSP
介绍:【PSP模拟器更新至0.97.2以上版本解决黑屏问题】 《龙珠Z》可说是动漫类游戏中生命力最持久的系列游戏,并且大多数作品都有着相当不错的销量。万众期待的最新作品《龙珠Z:真武道会2》(Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road )登陆PSP。 《龙珠Z:真武道会2》同样采用了假想的剧情方式,围绕特兰克斯的冒险,将会让龙珠迷们第一次接触系列的外传剧情。故事讲述了特兰克斯力量成长的过程,当然在此过程中龙珠系列的老面孔们会相继露面,在6个小时的剧情模式流程中让玩家可以操作多个经典角色进行战斗。喜欢的玩家一定不要错过!
PSP