内详

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漫画英雄VS卡普空2(美版)

平台:DC
介绍:游戏汇集了MARVEL的传奇英雄和Capcom旗下的众多魅力主角等56名角色,拥有2人对战模式,还可以解锁神秘角色。
DC

三国志3(官方中文版)

平台:SFC
介绍:  《三国志3》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志3》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。   游戏系统   《三国志3》游戏趣味性主要来自两方面,一方面是城市的发展,一方面是来自攻城拨寨的成就感。   在游戏中城市的发展可以通过"开发"来实现,主要针对土地,耕作,治水,和商业几个方面来着手。而这几点是衡量一个城市好坏的主要原因,同时城市人口也 是一个关键所在。游戏的思路一般是首先围绕对自己所在城市进行发展,当城市规模发展到一定程度后,就可以发展军事,征兵,训练,准备好后即可发起战争。同 时发展城市需要更多的文官来支持,当你同时拥有几座城市后,你就会发现文官的重要性了。一个城市要发展起来,必须不只是一个文官就可以的,必须几个文官同 时进行才行,毕竟几个人加起来的政治影响力要大得多啊。   而游戏中的人物除了本身搜索城市录用得到以外,还可以通过战争中抓捕,获得其他城市情报后,可以通过各种手段拉拢对方的官员。在这个过程中了,人物的魅力值就是比较重要的参考数据了。如果能够成功的把对手的重要官员争取过来,此消彼长,这个在游戏中是很有用的政治手段。   制作团队   Koei是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
SFC

名将(汉化版)

平台:ARCADE
介绍:游戏简介: 公元2026年。地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称「犯罪超人」,于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。堪称经典之作。
ARCADE
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街头霸王2 四大天王(世界版)

平台:ARCADE
介绍:《街头霸王2 四大天王》是CAPCOM 公司于1992年推出的一款格斗游戏。本作在在八人街霸上将原来的关底BOSS四大天王--拳王、西班牙美男、泰拳王和将军加了进来,使游戏的人物增加到了12个,并且重新设计了一些招数的判定和力道,并取消了一些赖皮的招数,使人物之间的实力更加平衡!
ARCADE

怪物猎人P2G(汉化版)

平台:PSP
介绍:【如何联机:1、确认更新至小鸡1.25b以上版本 2、下好游戏后从“对战”栏目中开启游戏 3、在游戏中选择在线集会或在线浴池】 【替换成CG汉化V2.0版,解决之前文字乱码问题。】 《怪物猎人携带版2G》(MHP2G)是继《MH》—《MHG》—《MHP》—《MH2》—《MHP2》—《MHF》之后的系列作第七作。全系列有着悠久且辉煌的历史。前作《MHP2》更是在PSP发售之初,创造了累计发售量100万套的奇迹。 本系列有着区别于传统游戏的独特世界观。玩家作为“猎人”,以接受村民的委托,挑战【怪物的讨伐、狩猎】、【采集素材】、【搬运道具】、【探宝】等各种任务为主要游戏方式。游戏中并没有所谓“等级”的概念。 除了在任务中积累经验,不断磨练自己的狩猎技术,还能使用任务中获得的“战果”,委托武具屋制造武器及防具强化自身。本游戏的武器有11个种类之多,截然不同的类型能够满足多种个性的玩家。游戏不仅可以单人挑战,还可以与身边以及网上的朋友联机。发挥各自的本领,以完美的配合来通过各种困难关卡吧!
PSP

七宝奇谋(中文版)

平台:FC
介绍:本作绝对是游戏性最高的游戏之一。宏大的场景,充实的内容,多样化的游戏方式,丰富的隐藏要素。。。完全体现出一派大作风范。简单说,游戏的主要目的就是在每关中找到散落各处的钥匙,以打开相应的“门”,打通道路。游戏同时考验着玩家的反应力,记忆力和协调能力等。 制作团队 日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
FC

火影忍者疾风传 究极冲击(日版)

平台:PSP
介绍:本作是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp的作品。作品继续由开发家用机前作的CC2负责。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片。 游戏系统 冲击战斗: 所谓的冲击战斗也就是在面对大批杂兵时,一次性的利用体术或者忍术来将所有敌人打倒的无双型战斗,本作之所以被大家称作“火影无双”,也即是来源于这种爽快感。 奥义: 奥义是指各角色都特有的必杀招数,奥义的威力要比通常攻击强得多,可以给予敌人巨大的伤害。但是因为使用奥义要耗费查克拉,所以不能经常使用。 使用奥义的方法非常简单,就是依次按下“△△○”。 巨大BOSS战: 巨大BOSS相比普通的敌人无论在体型上还是力量上都大得多,面对这样的强敌,如何一边避开对方的攻击,一边潜入其深处是攻略的关键! BOSS战画面官方放出的角都2形态演示视频,透入出了BOSS战的战斗界面。画面视角横了过来,地图位置也改变了,原本右上角的地图变为BOSS血条和头像。BOSS战无需锁定目标。玩过忍者风暴系列的玩家应该会很熟悉这战斗画面。 终结QTE: 在面对巨大BOSS的战斗中,将对方的体力消耗到一定程度后,会进入QTE输入阶段,准确快速的按下提示按键后,就可以给予敌人致命的一击。 战斗卡片: 想要获得战斗卡片需要先在战斗中收集“卡片的碎片”,然后再组合成一张卡片才行。能够获得的卡片的碎片的数量和等级随任务的难易度和通关评价变化。 另外,除了在故事模式中完成任务来获得卡片的碎片以外,也可以通过使用NP在商店内购买得到。 光有卡片也是没有用的,需要装备才能发挥效果。 当角色装备的卡片为一定的组合时,会追加更多强力的效果。如“火影事务室成员”“猪鹿蝶”“传说中的三忍”等等。 角色能够装备的卡片一开始是有限制的,但是只要通过使用NP来升级熟练度就可以变成任何角色都可以使用的了!这样一来可以搭配的战略将更加丰富!
PSP

口袋妖怪最强进化3.0(中文版)

平台:GBA
介绍:【BUG修复】如下: 1、修复一开始主角可以抛弃博士的问题。 2、修复部分地图问题,如:对战开拓区商店不能进、入口错误、等。 3、修正耿鬼进化后提升等级的问题。 4、修正技能【岩石封】介绍错误问题。 5、修复道具【电珠】【空贝铃】不显示文字的问题。 6、修正【太阳精灵】【月精灵】进化后无特性问题。 7、修复拉帝亚斯、酋雷姆重置游戏后可再次捕捉的问题。 8、解决幻影岛不能抓炎帝的问题【删除对战事件】 9、修正【mega大钢蛇】【mega雷电兽】【信使鸟】【3D龙】等精灵能学不科学技能的问题。本次更新对精灵的升级技能也做了一些调整,地图bug也修复了。这是最强进化最终版。望大家前来挑战!
GBA

沙罗曼蛇2(汉化版)

平台:FC
介绍:也叫《宇宙巡航机2》,该系列于1985年在街机上诞生,1986年在FC平台上发售为广大玩家所知,几乎是所有在童年玩过任天堂FC机的人,无不认识这款宇宙巡航机。在1至2代中,在FC平台出现,3代将出现在SFC上,但从1至3代,发展都是一种疲软状态,没过大进展,但从第4代开始,开始出现变化。运行速度,可以与你蜗牛赛跑相比拟。5代,是最劲爆的一代,也是最近几年出的一款PS2平台的游戏,而且音乐也是最强大,据说是请制作游戏背景乐的专家(崎元仁)制作的音乐,而且是以摇滚、电子乐为主题的音乐,玩起来别有一番风味,用5代的来比拟前作,几乎可以是一个天上一个地下,就连前作都发生了很大差距。
FC

最终幻想 7(中文版 南晶科技)

平台:FC
介绍:《最终幻想 7》是国内游戏厂商南晶科技公司移植制作的游戏,取材自PS的同名游戏。游戏的操作系统与FC的最终幻想3相仿,在剧情上基本重现原作内容,但是少了2个角色。因该游戏受到外国友人的热烈追捧,并被当地游戏爱好者中文西化。随后南晶科技把游戏的标题LOGO修改为《最终幻想7核心危机》再次发行,而游戏内容并没做出任何变化。
FC