内详

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铁钩船长(世界版)

平台:ARCADE
介绍:《铁钩船长》是90年代初由同名电影改编的街机游戏,又名《虎克船长》、《小飞侠》等。游戏的故事背景就是彼得潘--PETERPAN为了解救被劫持的孩子,召集伙伴们去消灭邪恶的铁钩船长。 操作说明 【游戏的操作系统很简单,只有上下左右和A(攻击)B(跳)】 【","即“然后”,“+”即“同时”】 靠近敌人 A+A+(↓或↑)A(向后摔) 铁钩船长人物招式 A+A+A+A(如果按得快最后一下A是中距离特殊攻击,如果按得慢会变成重击。老大--PETERPAN的特殊攻击可以用上下左右控制招式的高低和左右。) 敌人倒地后,靠近敌人 A连按(追加) →+A (重击) B,A(跳击,老四POCKETS这招可对倒地敌人追击) B,↓+A(跳击,可对倒地的敌人追击) B,人物下落接近地面时A+B(绝招) 抓住敌人 B,(←或→)A(空投,不加方向是下坐,加方向是向左或右投) A+B(去血保命招,对敌人伤害不大,对自己的耗血反而比较多。老二--RUFIO这招可用左右控制风帆的前进方向;老三--ACE这招可控制企鹅任意移动。)
ARCADE

口袋妖怪 究极绿宝石5.2

平台:GBA
介绍:究极绿宝石系列最新版本,添加了《宝可梦剑/盾》中出现的新宝可梦(共898只宝可梦和少量原创宝可梦)、特性、招式、道具等(未添加极巨化系统),同时增加了大量新的剧情。 一、游戏特点 1. 战斗AI跨时代级强化。 2. 完成度更高的原创剧情。 3. 直至剑盾为止的898只宝可梦全部聚齐,但依旧保有少量原创宝可梦。 4. 全8代特性完成,包括大家熟悉的镜甲、化学气体等。 5. 全8代招式如青草滑梯、巨兽斩等均完成,并且技能动画已经完成。 6. 全8代道具已经补全,现在可以用特性胶囊和特性膏药来修改特性,野生闪光有救了。 7. 所有的技能机与技能教学都同步至8代,对应剑盾的全部招式学习器与招式记录。其中,究极绿宝石的教学技能全部都是剑盾中的招式记录器,究极绿宝石中的超百号招式学习器全部都是剑盾中的教学技能。 8. 完善的Mega进化与Z技能系统。 9. 同步至第六世代特性的学习装置,所有出战宝可梦均获得100%经验值,未出战宝可梦均获得50%经验值,努力值则全队都获得。 10. 有丰缘和神奥两大地区,以及究极之洞的异世界,总共16个道馆,三大联盟等你挑战! 11.神奥地区拥有城镇之间的交通功能。 12. 和剑盾一样,对战中宝可梦的出手顺序采用即时计算制。(道具的变化也将影响到出手顺序的即时计算) 13. 引入宝可梦训练等级机制。因为训练师和宝可梦是一个相互选择的关系,并非一方单方面奴役另一方,所以玩家训练师是有自己的训练等级的。超过该等级的宝可梦无法获得经验,对战中不听话,训练师亦无法捕获超出该等级的宝可梦。玩家训练师需不断挑战道馆和联盟,提升自己的训练等级,以驾驭更加强大的宝可梦。 14. 能力值界面显示性格加成(红+蓝-)。 15. 四大场地有对应的战斗背景,最终决战有专属战斗背景。 16. 为了方便玩家更好地培养宝可梦,将个体努力值查看器提前至一周目获取,同时水静市商场增加力量护腕系列道具。 17. 为了避免个体值修改导致出现问题,取消了究极联盟修改宝可梦个体的功能,并在游戏内增加了会提升个体值的百变怪获取方式。 18. 孵蛋后代梦特比例与性别比例严谨程度进一步提升,但仅限于正确的孵蛋流程,为了更有效培育,请学习正确的孵蛋方法,切勿相信道听途说【注:无论是正作还是本作,均不存在所谓验蛋的说法】。 19. 增加骑行装置、新闻热搜器等便捷道具。其中新闻热搜器能够帮助你在未获得图鉴信息的前提下特定游走宝可梦的位置。 20. 秘传学习器优化,得到对应徽章且同行宝可梦能学会即可使用(但闪光仍需通过老方法用出)。 21. 培育屋移除经验获取,增加剑盾中蹭遗传招式的功能。但是遗传招式受让方已有4个技能的场合,需手动将已有技能遗忘以空出一个位置。 22. 道具价格优化,增加属性抗性果、释陀果等全部树果。 23. 正常难度以上的公式对战(道馆和联盟等)禁用背包,禁用一级神、幻兽,遵循种族条例和道具条例。(背包里的回复类道具不再自动传送到电脑) 24. 每次训练师战后,道具都会复原到战斗前。 25. 保存进度时会提示常规道具空间剩余。 26. 全新的训练师卡片。 27. 牵绊变身特性的甲贺忍蛙等特殊特性的宝可梦拥有独立的方法获得,不再作为一种普通特性。 28. 战斗中的天气变化会延续到战斗外。 29. 馆主与联盟的阵容强化,操作更灵活。 30. 数量众多的支线任务,等你探索这片大地的每一个细节。 31. 增加头锤撞树等抽奖机制,可以从中获取各种各样的东西。 32. 两种自行车、两种搭档宝可梦随着游戏的推进都可以全部获取。 33. 通讯进化回归,和朋友或“朋友”体验交换的快乐吧。(原本为替代通讯进化而设置的替代方式将取消) 34. 冲浪与潜水将使用全新的宝可梦坐骑图像。 35. 更多的劲敌,更强的对手。 36. 新增组队战斗,和传说中的训练师们一同战斗! 37. 与官方规则相同的普通单打(63)和普通双打(64)将加入到游戏剧情流程中。 38. 全新的特殊模式对战将加入到游戏剧情流程中。(如镜像、随机等) 39. 剧情达到一定完成度后,可在自家二楼家用游戏机重复挑战过往剧情中强大的对手。 40. 大吾私人园区右上角的房子里能够和究极绿宝石的工作团队进行互动, 同时还隐藏了一些信息…… 二、主要调整/未更新内容 1. 普通模式下NPC的努力值不再全部255,而是恢复到合计510的正常水平。 2. 修复破格、激流等特性的效果。 3. 修复点穴等技能的问题。 4. 修正戏法小偷、冰冻热水等问题。 5. 修正异常状态穿透替身的问题。 6. 亲子爱、胆量、画皮等特性同步至8代效果。 7. 入场触发的特性在被其它的效果刷新后会立即触发一次。 8. 战败扣钱机制优化,损失金额只与携带宝可梦数量和最高等级挂钩。 9. 束缚类技能的效果需要命中才能生效。 10. 全部宝可梦分布修改。 11. 卖球商人已被抓获归案不再出现。 12. 修正开拓区导致背包道具数量错乱的问题,移除了开拓区的“中途休息”选项。 13. 叶伊布可用叶之石进化,冰伊布可用冰之石进化。其余新增的石头进化类同。 14. 增加神奥地区的昼夜显示,取消战斗内的昼夜显示。 15. 修正战斗工厂梦幻/代欧奇希斯听话问题。 16. 修复电话乱码。 17. 开拓区禁用原始回归,玩家方不能使用玛机雅娜。 18. 科斯莫古增加第二只定点,因此移除原先在宇宙的分布。 19. 大部分四代的宝可梦的栖息点迁移回神奥(包括传说的宝可梦们)。 20. 开拓区每次胜利都有几率给道具奖励。 21. 增加特殊特性宝可梦(甲贺忍蛙、岩狗狗、基格尔德)的获取方式,原有的方法不再适用。 22. 增加野生宝可梦携带的道具种类。 23. 锦标赛暂未完成(游戏中则会让你出示健康码)。 24. 删除了大部分原创宝可梦(保留了暗黑洛奇亚、Mega沙漠蜻蜓、铠甲超梦、全装甲超梦、合众酋雷姆、亡灵),删除彩粉蝶、小陨星、花蓓蓓、花叶蒂、花洁夫人、多丽米亚的其它外观。
GBA

奥特曼 格斗进化0(日版)

平台:PSP
介绍:奥特曼格斗进化0(UFE0),是奥特曼格斗进化系列的第五部作品。所有游戏内容均为原创剧情。该游戏的剧情执笔和剧场版《梦比优斯奥特曼和特兄弟》的编剧同为特摄编剧长谷川圭一,故事模式的剧情恰好就奥是剧场版《梦比优斯奥特曼&奥特兄弟》的前传。看过《梦比优斯奥特曼&奥特兄弟》电影的人不妨来玩一下这款游戏。
PSP

侠盗猎车手 罪恶都市传奇(美版)

平台:PSP
介绍:《GTA》之所以引起玩家青睐,主要就是因为那恣意妄为的大胆游戏风格,游戏中的主角干尽了所有想得到的坏事,充满自由度的游戏设计,让玩家随心所欲地做自己想做的事,甚至连成年情色的剧情也被收录其中,也使这款游戏成为全球知名大作。这次《侠盗猎车 罪都故事》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车:罪恶都市》(Grand Theft Auto : Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984 年的 Vice City 罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。
PSP

战神 斯巴达幽灵(欧版)

平台:PSP
介绍:SCE宣称将在2010年第四季度发售PSP上的《战神》系列第二作《战神:斯巴达幽灵》。本作的故事是正传故事的前传,通过全新改进的武器魔法系统和更宏大磅礴的场景,多出25%的游戏历程,PSP的机能将得到极致的发挥。 操作说明 摇杆:控制奎爷的移动 下键:更换武器 其他方向键为使用魔法 方框键:轻攻击 三角键:重攻击 圆圈键:抓住敌人的投技 叉键:跳跃,连续两次可以二段跳 L:防御 R:为武器附加效果 L+R+摇杆:躲避攻击 START:菜单键 SELECT:暂停游戏 游戏系统 武器变更系统 起始时,玩家只能使用招牌武器裂刃,随着游戏的进行,一些新的武器也可以使用,比如说试玩版中的斯巴达枪盾。由于PSP的键位不够的关系,所以家用机中的经典的武器交换技只能取消,关于裂刃方面,它不止是攻击武器,还能用来吊钩索进行跳跃。 利用双刀实现钩索跳跃 魔法系统 也是战神系列必须有的内容之一,魔法在这作中作用似乎没有以前大了?不管怎么说对付敌人的效果还是非常不错的,发动方法是按下对应的方向键就能使用魔法,空中系克星。 解谜要素 光打光杀那太便宜我们的奎爷了,在整个游戏当中,玩家在地图上会看到一些闪光的物品或地点,用以进行推箱子,或者是利用特殊物品打开机关等类似解谜的活动。丰富游戏性那是必须的,也使得游戏进程不至于单调。
PSP

马里奥赛车64(美版)

平台:N64
介绍:《马里奥赛车64》是以任天堂招牌游戏《马里奥》系列角色所构成的趣味赛车游戏《马里奥赛车》,自 1992 年于SFC 首度推出以来,就受到广大玩家的欢迎,销售屡创佳绩,是休闲类赛车游戏销售之冠。游戏最开创先河的设计就是他的道具系统,作为一款Q版游戏,单纯的赛车可说很难吸引到玩家的眼球,而这个极具创意的道具系统也一直流行至今!快来下载一试把,绝对令你惊喜满分!
N64
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漫画英雄对卡普空(欧版)

平台:ARCADE
介绍:1998年推出,游戏方面登场角色有所减少只有3名初始角色可供选择。在系统和画面方面保持了系列特色。本作除了众多的基本角色之外,还有一些专门负责援助攻击的角色等场,游戏中除了保留了前作中的许多优秀系统和经典场景外还特别加入了全新的乱舞合作模式变化乱舞:只有在两名角色都未被打倒时才可使用。
ARCADE

超级马里奥兄弟(日版)

平台:FC
介绍:《超级马里奥兄弟》又名《超级玛丽兄弟》,是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马里奥兄弟》的续作在FC红白机上推出。在游戏《超级马里奥兄弟》中,玩家控制马里奥从库巴手上设法营救桃子公主(后成为碧琪公主)。马里奥的弟弟路易只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马里奥完全相同,但路易基跳得比马里奥高一点,跑得比马里奥慢。 操作说明 关于这款简单的游戏无需多介绍,相信很多人并不陌生。 玩家可操控的角色有两个,一个是马里奥(Mario),另一个是在双人游戏中出现的第二玩家路易基(Luigi),路易基比马里奥跳得高一点,但跑得比马里奥慢。 游戏正常关卡由8个大世界,32个小关卡构成,每个世界最后一关都有魔王库巴来防守(其实前七个都是小怪伪装的),打败后会救出蘑菇人,蘑菇人会提示说公主在其他城堡直到最终的决战,游戏在8-4成功解救出公主之后结束。 主要敌人有板栗仔、乌龟、刺猬、食人花、飞鱼等,在游戏过程中注意区分不同敌人的不同运动方式。关于游戏的操作想必不成问题,除了↑↓←→方向键和开始选择键之外只有A(跳跃)、B(加速、扔能量弹)两个键盘,在陆地上按住B加速键助跑一段距离可以获得很快的速度,使跳跃更高更远。 不过请大家注意,还有一些非基本类型的操作可以证明玩家具有更高的水平,这类操作分为两种,一种是特技,一种是Bug技。 特技属于个别一些花哨的技术,应用范围广。特技也分好多种,最常用的特技有倒跳、水管躲夹跳、速发子弹、斜角入墙弹、水中蹲游等。 Bug技属于比较特别的技术,它是利用游戏Bug展发的技术,一般玩家难以掌握。最大的一类Bug技就是穿墙,穿墙有多种方式,包括轻微式穿墙——二段跳卡墙、挤角式穿墙——大个子挤墙、入身式穿墙——半身穿墙、深层式穿墙——斜角穿墙、硬破式穿墙——穿越直墙等数种,除穿墙术外还有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。这些Bug技在超玛一代原版中应用较少,但在许多特定设计的高难Bug技Hack中会得到广泛应用。 制作团队 任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
FC

魂斗罗(中文版)

平台:FC
介绍:《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。
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